Depuis les événements du premier Doom, atteindre Mars n'est pas chose aisée, encore moins lorsque la destination ce n'est pas la surface, mais le noyau. Par chance l'UAC possède suffisamment varié pour faire face à toutes les situations, même les plus improbables, préparez-vous à faire la connaissance du BFG 10 000.
Collectibles
Les collectibles sont listés dans l'ordre de progression du niveau.
Rune
Sur la route principale.
Batterie sentinelle
Après avoir remporté le combat sur le pont, laissez-vous tomber par la trappe et retournez-vous.
Point d'armure de Praetor
Dans la salle où plusieurs piliers montent et descendent, en hauteur, à l'opposé de la sortie.
Page de codex : BFG 10 000
Tout de suite à gauche juste après la salle où plusieurs piliers montent et descendent.
Point d'armure de Praetor
Peu après l'obtention du BFG 9000, vous sautez d'astéroïde en astéroïde jusqu'à atteindre un combat se déroulant sur une plateforme. à la fin du combat une trappe dans le sol s'ouvre. Laissez-vous tomber et regardez sur votre gauche pour trouver un mur marqué d'une fissure. De là vous pourrez tomber dans un conduit qui vous mènera au point d'armure et à la première confrontation secrète du niveau.
Jouet : Rôdeur
À l'endroit où vous obtenez l'accès au canon de surface, retournez vous.
Rune
Sur la route principale, juste avant d'atteindre le canon de surface.
Code de triche : mode pouvoir (assaut)
Juste après avoir atterri sur Mars. Le prenez booster que vous prenez, retournez vous en arrivant en haut.
Point d'armure de Praetor
Dans la zone envahie par les tentacules, rendez-vous à l'endroit indiqué sur le screenshot et montez sur les caisses indiquées par une lumière verte.
Album : Doom 64 - Intro
Dans la zone infestée par les tentacules, lorsque vous faites le grand saut pour traverser la salle et continuer, retournez-vous et utilisez la barre transversale pour atteindre l'album.
Jouet : Carcasse
Suivez la route indiquée pour la confrontation secrète numéro 2, puis prenez le booster qui se trouve juste à gauche de la confrontation pour arriver dans la bonne pièce, le jouet se trouve au fond derrière un pilier.
Point d'armure de Praetor
Dans la phase de saut d'un astéroïde à l'autre. Sur l'astéroïde le plus reculé. Il suffit de sauter pour atteindre le mur accrochable.
Batterie sentinelle
Lorsque la carte vous indique que vous êtes sous la batterie, quittez l'astéroïde en utilisant le booster, une fois de l'autre côté partez sur la gauche et sautez d'un îlot à l'autre pour revenir sur vos pas et atterrir sur la batterie.
Cristal sentinelle
Dans la pièce face à laquelle vous atterrissez après avoir pris le booster qui vous fait quitter l'astéroïde où se trouvait la batterie (voir collectible ci-dessus).
Album : Quake Champion - Gorath
Dans la seconde zone envahie de tentacules, rendez-vous à l'endroit indiqué sur le screenshot et appuyez sur le bouton jaune. Un pilier apparaît dans la pièce d'à côté, montez dessus et regardez en haut à gauche pour trouver une grille d'aération brisable.
Jouet : Pinky
Lorsque vous vous trouvez face à la vitre derrière laquelle se trouve le bonus, continuez votre route normalement jusqu'à tomber via une trappe. Regardez alors sur votre gauche pour trouver une grille d'aération destructible. Le booster derrière la grille vous amènera au jouet.
Batterie sentinelle
Lorsque vous posez les pieds sur mars, laissez-vous tomber de la première corniche et la batterie sera immédiatement à droite.
Page de codex : la cité perdue d'Hebeth
Presque tout de suite à droite après avoir atterri sur Mars.
Point d'armure de Praetor
Au moment d'entrer dans la cité d'Hebeth, sur la gauche du mur brisable indiqué par une fissure verte.
Confrontations secrètes
- 1 : Peu après l'obtention du BFG 9000, vous sautez d'astéroïde en astéroïde jusqu'à atteindre un combat se déroulant sur une plateforme. à la fin du combat une trappe dans le sol s'ouvre. Laissez-vous tomber et regardez sur votre gauche pour trouver un mur marqué d'une fissure. De là vous pourrez tomber dans un conduit qui vous mènera à la confrontation secrète et à un point d'armure de Praetor.
- 2 : dans la salle envahie de tentacules, grimpez et faites un grand saut pour quitter l'endroit, vous faites une longue chute pour vous retrouver à la surface d'un astéroïde, avancez un peu et prenez sur la gauche pour entrer dans une pièce, une grille d'aération peut être brisée au fond de la salle, un portail vous mène alors vers la seconde confrontation secrète du niveau.
Porte et clé du Slayer
Dans la seconde zone envahie de tentacules, rendez-vous à l'endroit indiqué sur le screenshot et appuyez sur le bouton jaune. Un pilier apparaît dans la pièce d'à côté, montez dessus et regardez en haut à droite pour trouver une grille d'aération brisable. La clé se trouve dans le conduit d'aération. La porte se trouve dans la zone envahie de tentacules.
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