Nichée sur les gigantesques glaciers de l'Arctique, la base d'adepte sert de chef-lieu à l'un des trois prêtres de l'enfer. Affamé de savoir tout autant qu'il l'est de puissance, ce dernier y mène des recherches toutes plus horribles les unes que les autres. Ici les pointes et les crânes du style gothique se mélangent à l'acier immaculé des laboratoires et des stations de recherche, mais les démons sont toujours aussi abondants.
Collectibles
Les collectibles sont listés dans l'ordre de progression du niveau.
Page du codex : base d'adepte
Tout de suite sur la droite au commencement du niveau.
Jouet : Gargouille
Grimpez à la première paroi recouverte de pièges électriques, prenez la première à gauche et brisez le mur de glace indiqué par une fissure.
Vie supplémentaire
Placez-vous au bord du vide, repérez le poids en forme de bestiole verte à grandes dents suspendu à un crochet en contrebas et tirez sur la mine qui se trouve à sa gauche, coincée contre un rocher. L'explosion détruira le poids et le bonus remontera.
Batterie sentinelle
Sur la gauche de la porte par laquelle vous êtes arrivé dans la zone se trouve une petite corniche à flanc de falaise. Sautez dessus, détruisez la et activez l'interrupteur qui se trouve à l'intérieur. Celui-ci ouvre une grille sous le pont où vous venez de tuer les zombies. L'entrée pour aller sous le pont se trouve à l'extrémité du pont, là où il s'arrête au bord de la falaise. Marchez jusqu'au fond, vous serez propulsé dans les airs, faites une ruée vers l'avant au plus haut du saut pour atterrir sur une grotte en hauteur où vous attend la batterie.
Point d'armure praetor
Au fond du couloir avec la guillotine activable, prenez à droite.
Vie supplémentaire
Au lieu de monter par le milieu pour continuer la mission, regardez à droite, un portail peut être activé avec un tir d'arme, sautez et vous arriverez droit au bonus.
Rune
Activez le bouton qui se trouve dans la petite pièce au fond de l'arène. Celui-ci fait apparaître une barre transversale, sautez sur elle, puis retournez vous en rebondissant pour aller vous accrocher au mur d'escalade derrière-vous. Montez jusqu'en haut et sautez en arrière pour atteindre la rune.
Mod Bot
Juste après avoir vaincu ouvert le second grand portail.
Point d'armure Praetor
Juste après avoir ouvert le portail et avoir ramassé le mod bot, vous vous trouvez sur une pente descendante. Un mur peut être brisé sur votre gauche.
Batterie sentinelle
Tout de suite à gauche en entrant dans la forteresse de l'adepte
Cristal sentinelle
Débloqué automatiquement après avoir tué les monstres au fond de la fosse et activé la crane vert.
Point d'armure de Praetor
Dans la pièce avec les deux pilliers qui montent et descendent. Entrez dans la porte du pillier de gauche et laissez-vous descendre jusqu'à l'étage inférieur, puis allez au bout du couloir.
Batterie sentinelle
Lorsque vous vous trouvez face à la grille derrière laquelle se trouve la batterie, prenez la porte montante derrière vous à droite pour monter à l'étage et laissez vous tomber au bout du couloir pour trouver la batterie.
Code de triche : IDDQD
Utilisez une des deux barres transversales se trouvant de part et d'autre du pilier contenant le secret pour vous propulser dans les airs, puis contrôlez votre trajectoire et utilisez des ruées pour atterrir sur le secret.
Jouet - Soldat (tireur)
À mi-chemin dans le couloir rempli de guillotines, levez la tête et regardez à droite. Une bouche d'aération peut être brisée.
Point d'armure de praetor
Lorsque vous vous trouvez sur le sarcophage volant. Regardez dans la direction opposée à l'objectif principal puis sautez.
Vie suppémentaire
Retournez après avoir passé le saut au milieu des piques qui se referment.
Album : Doom 2 - Into sandy's city
Suivez le mur sur votre gauche en entrant dans la salle jusqu'à trouver des pics tombat régulièrement sur le sol, attendez qu'ils soient en position basse et montez dessus, puis partez sur la gauche pour trouver l'album.
Point d'armure de Praetor
Lorsque vous êtes sur le point de prendre le train pour rejoindre le prêtre, prenez le couloir de droite.
Vie supplémentaire
Là où vous devez faire monter un pilier pour canaliser un rayon vert et ouvrir une porte, allez jusqu'au bord de la falaise et regardez vers le bas pour voir une grotte, à l'intérieur activez le crâne qui se trouve sur votre droite.
Porte du Slayer
Celle-ci se trouve dans la salle circulaire où un grand démon est crucifié sur une croix. Placez-vous face à la grande fissure verte dans le mur, puis regardez en bas à gauche, un mur en contrebas peut être accroché, depuis ce mur sautez sur le passage caché sous la salle, une séance de sauts vous attend qui vous mènera jusqu'à la clé. Notez enfin que la grande croix doit être renversée pour lever la grille qui empêche d'atteindre la porte.
Confrontation secrêtes
- 1 : Débloqué automatiquement après avoir tué les monstres au fond de la fosse et activé la crane vert.
- 2 : juste à côté de la route principale, prendre à droite dans la grotte de glace et briser le mur indiqué par une fissure.