Les attaques, techniques ou capacités, appelez les comme vous voulez, représentent la facette la plus compliquée à maîtriser lorsque l'on joue à un jeu de captures et de combats de monstres comme Pokémon ou Temtem. Les joueurs et joueuses habitué(e)s aux Pokémon auront bien moins de travail que les autres pour tout assimiler, puisqu'il y a un grand nombre de similitudes entre les deux jeux. Mais Temtem regorge aussi de mécaniques de gameplay uniques ! Détaillons toutes ces spécificités une par une.
La Synergie
Certaines capacités son boostées par un mécanisme appelé Synergie. Attention, elles ne le sont pas toute. Si la capacité est concernée, cela sera indiqué au niveau du type de la capacité, entre parenthèses. Par exemple, l'attaque Novice Punch est de type Neutre mais vous pouvez vous l'icône du type combat entre parenthèses juste à côté.
Dans Temtem, tous les combats sont des combats de duos. Et si votre partenaire est d'un type en particulier, comme le type Combat avec l'attaque Novice Punch, alors les dégâts de Novice Punch seront augmentés.
L'effet de la synergie dépend de la capacité. Parfois, cela sera une augmentation de dégâts (elle peut être plus ou moins importante). Et parfois, cela donnera un effet supplémentaire à l'attaque. Par exemple, si l'attaque High-pressure Water (eau sous haute pression) est lancée à côté d'un Temtem de type Feu, alors High-pressure Water va brûler sa cible en plus de faire ses dégâts habituels.
L'énergie, version améliorée des PP de Pokémon
L'énergie, ou l'endurance selon les traductions, est une statistique qui n'existe pas dans Pokémon mais qui est centrale dans Temtem. Chaque Temtem a un certain nombre de points d'énergie, comme il a un certain nombre de points de vie. Et chaque attaque consomme plus ou moins de points d'énergie. L'énergie est d'ailleurs représentée à l'écran par une espèce de "barre de mana", juste en dessous de votre barre de vie.
Vous vous en doutez, en général, plus l'attaque est puissante, plus elle fatigue votre Temtem. Faites très attention, lorsqu'il n'a plus d'endurance, un Temtem devra piocher dans ses points de vie pour pouvoir attaquer ! Une bonne capacité est donc aussi une capacité qui a un excellent ratio puissance/énergie.
Les Temtem regagnent toute leur énergie en fin de combat. Cette nouvelle statistique permet de rendre les combats un peu moins longs et bien plus stratégiques !
Le Hold
Certaines capacités sont si violentes qu'elles ne peuvent pas être réutilisées avant qu'un certain nombre de tours soit passé. On appelle cela le Hold (en français, cela peut se traduire par "rétention" par exemple). Vous verrez toujours le Hold affiché à l'écran au moment de choisir une attaque.
Une fois de plus, c'est une mécanique intelligente qui vous force à varier les capacités. Le spam, c'est fini.
La priorité : Pokémon en plus complexe
Dans Temtem comme dans Pokémon, l'ordre d'attaque des monstres est défini par une statistique : la Vitesse. C'est simple, si un monstre est plus rapide qu'un autre monstre, il agit avant lui. En stratégie, la Vitesse est une statistique primordiale.
Mais si seule la vitesse comptait, ça serait trop facile ! Il existe alors un autre facteur à prendre en compte : la priorité des attaques.
Dans Pokémon, il existe un certain nombre d'attaques prioritaires (comme Vive Attaque par exemple), ces attaques garantissent d'agir en premier en ignorant les statistiques de Vitesse. Simple. Dans Temtem, la priorité ne fonctionne pas du tout de cette façon. Ici, toutes les capacités ont un niveau de priorité qui leur est propre. Et ce niveau de priorité agit comme un multiplicateur ou un diviseur de la statistique de Vitesse. Il exite 6 niveaux de priorité différents. En jeu, ils sont représentés par des petites flèches jaunes. Plus il y en a, plus l'attaque est prioritaire. Voici les 6 niveaux de priorité :
- Très faible : Une attaque à priorité très faible divise par 3 la statistique de Vitesse du Temtem qui l'utilise.
- Faible : Une attaque à faible priorité divise par 2 la statistique de Vitesse.
- Normal : Là, la statistique de Vitesse reste inchangée.
- Élevé : Une capacité avec un niveau de priorité élevé signifie que la statistique de Vitesse du Temtem qui l'utilise sera multipliée par 1,5.
- Très Élevé : Là, on multiplie par 1,75 la statistique de Vitesse.
- Ultra Prioritaire : Avec une capacité ultra prioritaire, votre Temtem pourra frapper avant même que votre adversaire n'ai le temps d'échanger un Temtem pour un autre.
La fin du hasard
Si l'on ajoute toutes ces spécificités aux points communs que nous avons relevés entre Temtem et Pokémon, cela fait '''énormément de choses à prendre en compte''.
Ainsi, lorsque vous vous posez la question "est ce que cette attaque est puissante", il faudra non seulement regarder son type, sa catégorie, sa puissance de base, son Hold, l'endurance qu'elle utilise, son éventuelle synergie avec un autre Temtem de votre équipe, le nombre de cibles qu'elle touche, et enfin son niveau de priorité.
Dans Pokémon, les attaques ont toutes une statistique de précision et vous pouvez perdre un match sur un coup de malchance. Il y a aussi la mécanique du coup critique qui double la puissance d'une attaque et peut renverser un match sur un lancer de dé. Dans Temtem, les monstres ne peuvent pas louper leurs attaques et il n'y a pas de coup critique, tout est calculé pour que la stratégie soit au coeur des combats !
Guide complet de Temtem