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Page Wiki Moteur et action

Profitez de l’interlude pour faire des emplettes puis, quand vous êtes prêt, allez au studio Uzume pour lancer le nouveau chapitre. Allez ensuite au studio Daiba, la nouvelle localisation de la carte. Allez parler à Tsubasa et Eleonora. Parlez ensuite à Yashiro. Vous obtenez un script de sa part. Retournez ensuite au studio Uzume puis de nouveau au studio Daiba. Une idolasphère est apparue, il ne vous reste plus qu’à y pénétrer. Dès le départ, prenez à gauche.

Moteur et action

Vous vous retrouvez face à une dizaine d’écrans. Dans la salle suivante, n’allez pas tout droit sous peine d’être téléporté dans la salle précédente. Vous allez devoir suivre très précisément ce qui est indiqué ci-dessous :

  • Prenez à droite, descendez les escaliers, prenez à gauche puis à nouveau droite à l’intersection pour arriver à une échelle. Grimpez à l’échelle pour récupérer des câbles du studio.
  • Revenez en arrière, de votre point de départ. Là, prenez à gauche, tout droit (ne prenez pas à gauche), à gauche à l’intersection, à nouveau à gauche à l’intersection puis première à droite. Vous récupérez du Soda Amrita.
  • Revenez à nouveau à votre point de départ. Là, prenez à gauche, tout droit puis tout droit. Vous arrivez à une boite qui réclame une clé.
Moteur et action

À partir de maintenant, la solution sera différente pour chaque personne. Entrez dans la porte en début de zone pour être téléporté dans la pièce avec les écrans. Positionnez-vous devant ces écrans et regardez bien la position des deux écrans allumés. Dans la zone suivante, chaque pièce est organisée de la même manière, c'est-à-dire d’abord une rangée de 5 salles puis une autre rangée de 5 salles. Pour progresser, il va falloir entrer dans les salles correspondantes aux écrans affichant quelque chose. Lorsque vous voyez « Présenté par Treasure Stash Co. », cela correspond à une salle au trésor. « L’épisode 1 Détective Maho entre en scène », quant à lui, permet de continuer la progression. Vous arrivez jusqu’à Monsieur Tarachino.

Moteur et action

Vous vous retrouvez face à trois créatures. Elles sont vulnérables à l’électricité ou encore au feu. Mais attention, ces bestioles sont plus intelligentes qu’on croit. Il faut en effet les détruire avant qu’elles n’invoquent du renfort. Pour lancer le combat, vous devez – si vous n’avez pas les deux personnages dans votre équipe – vous rendre dans le menu puis casting. Choisissez ensuite Touma et Tsubasa pour accompagner Itsuki. Pour réussir ce combat, faites-en sorte de baisser l’énergie des trois ennemis de façon à toutes les éliminer ensuite. L’idéal est d’équilibrer vos attaques standard et vos attaques spéciales sous peine de détruire une créature qui réapparaîtra aussitôt. Utilisez également les items à disposition (la Pierre Mazio peut être une solution pour toutes les terrasser).

Après avoir vaincu le boss, poursuivez tout droit. Vous arrivez dans une nouvelle salle avec des écrans. La méthode est la même que précédemment. Vérifiez l’emplacement de l’écran affichant le nouvel épisode et entrez dans la salle correspondante. Vous arrivez dans une zone avec une créature, parlez-lui. Descendez l’escalier pour arriver sur la zone bleue. Là, vous devez explorer la zone en vous déplaçant à travers le labyrinthe. Vous aurez à effectuer des combats en respectant certaines règles et le but est de progresser pour appuyer sur les interrupteurs de façon à visualiser les carreaux qui sont sans danger et ceux qui ne le sont pas. Attention, à chaque appui sur l’interrupteur, la position des carreaux change ! Vous arrivez ainsi jusqu’à l’escalier qui mène à la salle suivante. À proximité, activez le téléporteur et ouvrez la porte. Vous ne combattrez pas encore. Vous devez d’abord sortir de l’idolasphère, retourner à l’agence et observez le bureau d’Ayaha, la sœur de Maiko. Une cinématique se déclenche. Allez ensuite voir Tiki au Palais fleuri pour débloquer la nouvelle radiant skill de Tsubasa : Manifestation du cœur. Vous êtes fin prêt à retourner à l’idolasphère. Entrez par la porte.

Moteur et actionMoteur et action
Moteur et action

Pour affronter ce boss, il faut au moins être au niveau 37 ou 38. Assurez-vous d'utiliser contre lui les attaques de type électrique, empoisonnées ou glace. Il a également du mal à supporter les attaques de lances. Il est résistant au feu. Son acolyte, quant à elle, est faible contre les épées et les flèches.

Sommaire de la soluce de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Sommaire Wiki
    • Aventure principale
    • Prologue
    • Chapitre 1 : Une étoile est née
      • Premiers étages
      • L'ascension de la tour
    • Chapitre 2 : L'idole
      • La grande illusion
      • Dans les profondeurs du labyrinthe
    • Chapitre 3 : Nouvelle génération
      • Au coeur du Japon féodal
      • Plateau B
    • Chapitre 4 : Audition
      • Moteur et action
      • La grande audition
    • Chapitre 5 : Révélation
      • Dernière ligne droite
      • Sauver le monde
    • Chapitre 6 : L'emblème du feu
      • La grande galerie
      • L'ultime affrontement
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