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Dragon Ball Z Kakarot
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Page Wiki Arrêtez l'invasion Saiyen

Dans Dragon Ball Z Kakarot, vous allez vous retrouver aux mains de Son Goku et de son équipe et affronter de puissants adversaires. Chaque chapitre du jeu est décomposé en plusieurs épisodes. Et chacun de ces épisodes peut contenir une ou plusieurs histoires secondaires. Ces dernières ne sont accessibles que dans leur chapitre respectif. Retrouvez dans ce tout ce qu'il y a à savoir sur les histoires secondaires du chapitre Arrêtez l'invasion Saiyen et comment n'en rater aucune.

Arrêtez l'invasion Saiyen
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Arrêtez l'invasion Saiyen

Episode 1

Le trésor sacré de Tortue géniale

  • Zone des îles sud ouest
Arrêtez l'invasion Saiyen

Au début de l'épisode 1, au moment de présenter Son Gohan à Tortue Géniale et toute la bande, parlez à la Tordue pour obtenir l'histoire secondaire. Tortue géniale vous demande de retrouver son trésor, le livre de photos, que la Tortue lui à volé pour le cacher. Suivez simplement les indications sur la minimap pour venir à bout de cette histoire.


Episode 2

Nam le colporteur

Arrêtez l'invasion Saiyen

Après avoir rejoint le Ravin Est, avant de partir affronter Raditz, rejoignez le petit village pour parler à Nam et accepter sa quête. Ce dernier vous demande de troquer sa pierre brillante contre de la nourriture et de l'eau. Suivez les indications sur votre minimap pour venir à bout de cette quête.

Gentil Géant

Arrêtez l'invasion Saiyen

Après avoir rejoint le Ravin Est, avant de partir affronter Raditz, rejoignez C-8 sur une des montagnes pour accepter sa quête. Ce dernier vous demande de venir à bout d'un groupe de robots violents. Partez en direction de ces fameux robots et entamez le combat. Attention, les robots vont invoquer des petits drones qui peuvent vite devenir casse-pied. Surtout celui qui heal ses alliés. tentez de les détruire en priorité.

Episode 3

Entraînement à la télékinésie

Arrêtez l'invasion Saiyen

En contrôlant Piccolo, au moment d'affronter à tour de rôle Yamcha, Krilin et Tenshinhan, préférez commencer par ce dernier pour débloquer l'histoire secondaire auprès de Chaozu. Attention, si vous terminez les trois duels avec Tenshinhan, vous ne serez plus en mesure de prendre cette histoire secondaire. Commencez par celui là, puis acceptez la quête de Chaozu pour l'affronter en même temps que Tenshinhan. Le combat est relativement le même que contre Tenshinhan tout seul, sauf que vous devez esquiver ou mettre en déroute Chaozu afin qu'il arrête de vous gêner.

Le cinquième disciple

  • Zone des Plaines Centrales
Arrêtez l'invasion Saiyen

A la fin de l'épisode, juste avant de retourner voir Son Gohan pour vous rendre compte de ses progrès, filez parler à Yajirobé et acceptez sa quête. Foncez ensuite récupérer six cerfs et lui ramener. Seulement Yajirobé est parti et vous devez vous servir de votre recherche Ki pour le retrouver. L'emplacement est indiqué sur votre carte. Retrouvez le pour achever la quête.

Episode 4

Un avenir incertain

  • Zone des Plaines Centrales
Arrêtez l'invasion Saiyen

Au début de l'épisode 4, après avoir vaincu le dino à l'aide de Son Gohan. Rejoignez Baba et terrassez les robots pour valider la quête. Baba vous lira alors votre avenir, aussi déplaisant soit-il.


Interlude

Le plan de Pilaf et de sa bande

Arrêtez l'invasion Saiyen

Durant l'interlude, allez voir Pilaf dans la Zone Ouest. Ce dernier se sert de la crédubilité de Son Gohan pour récupérer des pièces dans le but de se construire un robot. Affrontez les ennemis de Pilaf afin d'otenir votre récompense.


Une peur prémonitoire

  • Zone Ouest
Arrêtez l'invasion Saiyen

Durant l'interlude, allez voir Bulma' dans la Zone Ouest. Cette dernière vous demande d'aller récupérer des pièces sur la capsule de Raditz. Rendez vous ensuite dans le Ravin Est pour ramasser une puce mystérieuse et compléter la mission.


Données de puissance mystérieuse

  • Zone Ouest
  • Disponible après Une peur prémonitoire
  • Emblème d'âme de Saibaiman
Arrêtez l'invasion Saiyen

Si la quête n'est pas disponible juste après Une peur prémonitoire, sortez et entrez de nouveau dans le bâtiment. Durant l'interlude, allez voir Bulma' dans la Zone Ouest. Cette dernière vous demande d'aller enquêter sur une puissance mystérieuse dans le Ravin Est. Allez y et affrontez les Saibaimans pour compléter la quête.


Un visage familier

  • Zone Ouest
  • Disponible après Données de puissance mystérieuse
  • Emblème d'âme de Tao Paï Paï, Maître des Grues
Arrêtez l'invasion Saiyen

Durant l'interlude, allez voir Tao Paï Paï' dans la Zone des montagnes sud-est. Ce dernier tente d'arnaquer Chichi en lui proposant un protection contre monnaie sonnante et trébuchante. Montrez leur que vous n'avez pas besoin de leur aide en massacrant les Saibaimans proches de votre position pour achever cette quête.

Tout sur les histoires secondaires de Dragon Ball Z Kakarot

Notre Soluce Complète de Dragon Ball Z Kakarot
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • 10 astuces pour bien débuter
    • Emblèmes d'âmes et Communauté, comment ça marche ?
    • Orbes Z, Zenis, Matériaux, comment farm efficacement ?
    • L'entraînement, à quoi ça sert ?
    • Techniques de combat : les bases à connaître
    • Entraînement de la Tortue et Encyclopédie Z
    • La Campagne
    • Arrêtez l'invasion Saiyen
      • Episode 1
      • Episode 2
      • Episode 3
      • Episode 4
      • Episode 5
      • Episode 6
      • Episode 7
      • Interlude
    • L'impitoyable Freezer
      • Episode 1
      • Episode 2
      • Episode 3
      • Episode 4
      • Episode 5
      • Episode 6
      • Episodes 7 et 8
    • Les terrifiants cyborgs arrivent
      • Episode 1
      • Episode 2
      • Episode 3
      • Episode 4
      • Episode 5
      • Episode 6
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      • Episode 8
      • Episodes 9 et 10
    • La résurrection de Buu
      • Episode 1
      • Episode 2
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      • Episode 6
      • Episode 7
      • Episode 8
    • Histoires secondaires
    • Arrêtez l'invasion Saiyen
    • L'impitoyable Freezer
    • Les terrifiants cyborgs arrivent
    • La résurrection de Buu
    • Emblèmes d'âmes, tous les trouver
    • Emblèmes d'âme, Arrêtez l'invasion Saiyen
    • Emblèmes d'âme, L'impitoyable Freezer
    • Emblèmes d'âme, Les terrifiants cyborgs arrivent
    • Emblèmes d'âme, La résurrection de Buu
    • Contenu End Game
    • Histoires secondaires de la fin du jeu
    • Emblèmes d'âmes de la fin du jeu
    • Emblèmes d'âmes des résurrections de Shenron
    • Mira et Towa, des ennemis maléfiques
    • La machine temporelle, comment ça marche?
    • Combats de boss, toutes nos astuces
    • Liste complète des trophées
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