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Page Wiki Prologue

L’histoire de Tokyo Mirage Sessions débute au cœur d’un évènement populaire. Alors que la foule s’amasse pour participer à un concours de chant, vous incarnez le jeune Itsuki. Comme son ami Touma est en retard, le garçon décide de se balader dans la zone et tombe sur Tsubasa qui semble très surprise de le voir ici. Après la discussion, avancez vers la foule afin de lancer l’aventure. Lorsque vous vous retrouvez seul, avancez vers le portail.

Prologue
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Vous arrivez dans une sorte de dimension parallèle. Une jeune fille étrange apparaît devant vous et vous invite à la suivre. Avancez en suivant le chemin qui se trouve devant vous. Sur votre chemin, vous allez être interrompre à plusieurs reprises, notamment pour expliquer à Touma où vous vous trouvez. Soudain, le cri d’une femme se fait entendre, continuez d’avancer jusqu’à arriver à un ascenseur. Prenez-le de façon à atteindre l’étage inférieur. Non loin, vous êtes de nouveau interrompu par une cinématique. Dans la foulée, vous êtes poursuivi par une entité dont vous parvenez, dans un premier temps, à vous défaire. Avancez jusqu’à la porte pour déclencher un extrait de dessin animé. C’est à ce moment précis que l’histoire décolle, avec le sauvetage de Tsubasa et la découverte de vos pouvoirs. Un combat se déclenche. Le gameplay repose sur une roue permettant d’attaquer, de balancer des sorts, d’utiliser des items, de se protéger, de fuir, etc. Le gros ennemi, le Troll, est sensible aux attaques directes et électriques. Vous pouvez ainsi utiliser une attaque standard ou opter pour le sort Zio. Pour les deux autres entités, utilisez le sort Zio pour en venir à bout rapidement.

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Après le combat, vous apprenez que vos serviteurs se nomment Chrome et Shiida. Sortez maintenant de la salle et avancez. Vous pouvez désormais donner des coups d’épée lorsque vous rencontrez une entité maléfique. Le coup permet de l’étourdir, libre à vous ensuite de profiter de la situation pour l’attaquer ou passer votre chemin. Il est toutefois préférable de combattre pour atteindre un niveau intéressant et apprendre à utiliser les différentes features du jeu (notamment le principe de Session, qui permet à votre coéquipier d’attaquer juste après vous). Utilisez des attaques standard ou des sorts face aux ennemis. Ensuite, ne vous précipitez pas et regardez quelles sont les faiblesses de chaque créature. Les premiers affrontements ne sont pas bien difficiles et permettent d’obtenir de nouveaux sorts. À noter que Tsubasa est la protectrice du duo dans le sens où son pouvoir permet de restaurer la barre de vie. Continuez d’avancer en récupérant les items puis progressez jusqu’à découvrir un halo sur votre gauche. Il s’agit d’une source de lumière qui régénère la santé de toute l’équipe. Lorsque vous êtes prêts et au moins au niveau 4, entrez dans le bâtiment.

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Une cinématique se déclenche à nouveau. Touma intervient à son tour et vous découvrez qu’il possède, lui aussi, des pouvoirs. Pour vaincre l’affreux appelé Gojuin, utilisez la frappe de feu de Touma. Il s’agit d’une des faiblesses du boss. Pour les sbires à côté de lui, les Caspar, ils résistent mal aux sorts électriques, de glace ou encore de vent. Pour optimiser vos attaques et votre protection, n’hésitez pas à faire appel aux compétences de Itsuki (la technique Rakukaja notamment) et soignez-vous lorsque la situation l’exige. Au bout d’un moment, l’ennemi va disparaître et se matérialiser sous forme de trois créatures. Visez celle de gauche pour que le boss réapparaisse et finissez-en avec lui.

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Après la cinématique, sortez et continuez d’avancer jusqu’à vous faire encercler. Une femme intervient et disparaît tout aussi vite. Il ne vous reste plus qu’à entrer par le portail. En revenant dans votre monde, vous faites la connaissance de Maiko. Vous terminez ainsi le prologue.

Prologue
Sommaire de la soluce de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Sommaire Wiki
    • Aventure principale
    • Prologue
    • Chapitre 1 : Une étoile est née
      • Premiers étages
      • L'ascension de la tour
    • Chapitre 2 : L'idole
      • La grande illusion
      • Dans les profondeurs du labyrinthe
    • Chapitre 3 : Nouvelle génération
      • Au coeur du Japon féodal
      • Plateau B
    • Chapitre 4 : Audition
      • Moteur et action
      • La grande audition
    • Chapitre 5 : Révélation
      • Dernière ligne droite
      • Sauver le monde
    • Chapitre 6 : L'emblème du feu
      • La grande galerie
      • L'ultime affrontement
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