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Assassin's Creed IV : Black Flag
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Page Wiki Séquence 4

Page de la soluce du scénario principal de Assassin's Creed IV : Black Flag.

Cette bonne vieille crique

Directement après la séquence 3, vous êtes encore à Great Inagua et devez suivre James Kidd dans la jungle pour qu'il vous montre une autre de vos capacités. Au sommet de la stèle maya, faites pivoter le symbole pour qu'il coïncide avec les piliers puis allez déterrer le trésor. Continuez encore à le suivre dans la grotte pour arriver dans l'ancienne demeure du templier, il vous expliquera le principe des missions de chasse aux templiers (voir plus loin dans cette soluce). Enfin, retournez une dernière fois au port pour un petit dialogue et la mission s'achève.

Séquence 4

Rien n'est vrai

Arrivé sur l'île des Assassins, progressez furtivement dans les fourrés et éliminez-les sans vous faire détecter pour atteindre James Kidd. Étant donné que vous n'avez pas le droit de rentrer en conflit, n'hésitez pas à être patient et d'attendre que la ronde des gardes soit favorable à un enchaînement de mises hors service. Une fois l'assassin rejoint, suivez-le dans le temple.

Séquence 4Séquence 4Séquence 4

Le secret du sage

Ici, suivez James Kidd qui dispose également de talents pour la course libre et quand le ponton s'écroule, grimpez sur les racines à gauche pour atteindre l'autre côté. Après une autre petite séquence d'escalade, plongez sous l'eau et continuez de suivre James qui vous ouvre la voie. Un mécanisme permet de soulever et reposer les statues, l'objectif étant d'associer les bonnes couleurs, suivez la vidéo en cas de soucis.

En mauvaise posture

En ressortant, l'île est envahie de soldats et vous devez sauver les pirates et assassins à l'aide de la sarbacane généreusement offerte. Progressez discrètement pour éviter que les gardes n'abattent les prisonniers sous vos yeux puis une fois que vous en aurez libéré assez, la mémoire s'achève et vous enchaînez sur la séquence 5.

Séquence 4Séquence 4
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