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Page Wiki La huitième arène

La huitième arène
605 777 vues

Une nouvelle fois, dans cette dernière arène, il n’y aura pas de mission à proprement parler. Seuls trois combats duo vous séparent du champion :

La huitième arène
DresseursPokémonNiveau
Patxi le Dresseur d’ArèneBékipan45
Colimucus45
Laureen la Dresseuse d’ArèneFeunard45
Boumata45
Hitomi la Dresseuse d’ArèneBlizzaroi45
Écaïd45

Vaincus, vous pourrez alors défier Roy, le Champion de cette arène et ultime champion de cette région (image 192). Notez bien que ce combat s’effectuera également en format duo.

La huitième arène
DresseurPokémonNiveau
Gigalithe46
Roy le Champion d’ArèneLibégon47
Dunaconda46
Duralugon (gigamax)48

Vaincu, il vous confiera le dernier badge de la région : le Badge Dragon. Les Pokémon vous obéiront tous, peu importe leur niveau et vous pourrez capturer n’importe quel Pokémon rencontré dorénavant. Il vous donnera ensuite la CT99 Abattage et l’Uniforme Dragon.

La huitième arèneLa huitième arèneLa huitième arène

Les huits badges de la région en poche, les Poké Masters s’ouvrent à vous. En sortant du stade, vous serez accueilli par le Professeur Magnolia et Sonya. Cette dernière sera intronisée Professeur. Elles vous confieront l’avancée de leurs études et leur intérêt pour les Étoiles Voeu et les héros de la légende.

La huitième arène

La suite de votre aventure, les Poké Masters, se dérouleront à Winscor. Ne vous reposez donc pas sur vos lauriers.

Soluce du scénario principal de Pokémon Épée / BouclierPokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces
Sommaire Wiki
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      • Les Watts
      • Comment gagner des Watts ?
      • La pension
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    • Raids Dynamax
      • Qu’est ce qu’un raid ?
      • La mécanique de combat en raid
      • Capturer un Pokémon dynamaxé
      • Le shiny hunting en raid
      • Liste complète des Pokémon Gigamax
    • Les Curry : liste des recettes
      • Les médailles
      • Comment faire un curry parfait ?
      • Les récompenses
    • Les Cartes de Ligue
      • Décors
      • Effets
      • Cadres
      • Expressions
      • Poses
      • Revêtements
    • Le Poké-Camping : les avantages
      • Les niveaux et bonus d'amitié
    • Les Trou Brothers
      • Liste et rareté des objets du jumeau endurance
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    • Les objets
      • Les objets à tenir qui modifient
      • Les objets à tenir qui font évoluer
      • Les objets de valeur à vendre
      • Les Aromates
    • La Tour de Combat : Présentation
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    • Comment rendre heureux vos Pokémon ? Le guide du bonheur
    • Où trouver le Grelot Zen ?
    • Comment manipuler la météo
    • Scénario principal : arènes et badges
    • Chapitre 1 : Le défi des arènes
      • Introduction
      • Route 1 et choix du starter
      • La forêt de Sleepwood et la ville de Brasswick
    • Chapitre 2 : Vers le premier badge
      • Route 2
      • Les Terres Sauvages
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      • Première arène
    • Chapitre 3 : Vers le deuxième badge
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    • Chapitre 4 : Vers le troisième badge
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    • Chapitre 11 : La Nuit Noire (et combat final)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (1)
      • Le combat final
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      • Après le scénario principal
    • Guides annexes
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