Suite à votre retour à Motorby, cette arène la mission sera bien particulière :
Il vous faudra collecter cinq points pour la réussir. Vous pourrez rencontrer des Pokémon sauvages puis les mettre KO (ce qui vous rapportera 1 point par Pokémon) ou les capturer (ce qui vous rapportera 2 points par Pokémon). Cependant, d’autres dresseurs vous affronteront en même temps :
Vous aurez alors le choix entre trois options :
- Tenter la capture du Pokémon sauvage ;
- Affaiblir le Pokémon sauvage, mais cela pourrait parfois faciliter sa capture pour votre adversaire ;
- Vaincre le(s) Pokémon de votre adversaire pour avoir le champ libre pour ensuite capturer le Pokémon sauvage.
Dresseur | Pokémon |
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Emilio le Dresseur | |
Bridget la Dresseuse |
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Diana la Dresseuse |
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Si vous avez glané suffisamment de points, vous aurez alors la possibilité d’aller affronter le Champion de l’Arène de Motorby, Kabu :
Dresseur | Pokémon |
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Kabu, le Champion d’Arène |
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Votre adversaire vaincu, il vous remettra le Badge Feu. Les Pokémon échangés vous obéiront jusqu’au niveau 35 et vous pourrez capturer les Pokémon des Terres Sauvages allant jusqu’au même niveau. Vous recevrez ensuite la CT38 Feu Follet et l’Uniforme Feu :
Votre prochain objectif n’est autre que la quatrième arène du jeu. Celle-ci se trouve à Kickenham et sera de type Combat (Épée) ou de type Spectre (Bouclier). Avant de vous ne quittiez les lieux, les trois Champions d’arènes que vous avez pour le moment vaincus viendront vous encourager pour la suite de vos aventures en chantant :
Soluce du scénario principal de Pokémon Épée / BouclierPokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces