Demeure de l’Ermite
Objet 01 : Bograts et Splox
- Récompense : Donnée de Bogano – Faune et Flore 01
Dans la pièce principale de la demeure de l’Ermite, allez jeter un œil au bureau à gauche du rail qui vous a permis d’entrer pour que BD-1 puisse scanner les dessins posés dessus.
Objet 02 : Filtres à eau
- Récompense : Donnée de Bogano – Le Chercheur 01
Afin de découvrir cet objet, allez inspecter le coin à gauche du ventilateur dans la pièce principale de la demeure.
Objet 03 : Sage, sanctuaire et tombeau
- Récompense : Le voyage de Cordova Archive 1 : Découverte 02
Dans la pièce principale de la demeure de l’Ermite, passez derrière le ventilateur et inspectez le mur du fond, à côté de l'établi, pour obtenir cette entrée.
Objet 04 : La prémonition
- Récompense : Le voyage de Cordova Archive 6 : Vision 01
Dans la demeure, grimpez à l'étage et allez dans la pièce du fond. Inspectez le tas de débris pour découvrir cette entrée.
Refuge Souterrain
Objet 01 : Poisson Para
- Récompense : Donnée de Bogano – Faune et Flore 03
Lorsque vous serez dans le Refuge, sautez tout en bas de la zone pour découvrir une zone recouverte d’eau peu profonde. Scannez-la pour découvrir cette donnée.
Objet 02 : Zaur
- Récompense : Donnée de Bogano – Faune et Flore 04
Lorsque vous serez dans le Refuge, filez vers la zone ou vous apprendrez le Sprint mural. Approchez-vous de la parois droite pour étudier une fissure, et obtenir cette entrée.
Sanctuaire Ancien
Objet 01 : Offrandes
- Récompense : Donnée de Bogano – Vestiges d’une civilisation perdue 01
Une fois arrivé au sanctuaire, allez sur la droite pour scanner les poteries.
Objet 02 : Inscriptions
- Récompense : '''Donnée de Bogano – Vestiges d’une civilisation perdue 02
Une fois arrivé au sanctuaire, allez sur la gauche pour scanner les écritures sur les murs.
Objet 03 : Les secrets du Sanctuaire
- Récompense : Le voyage de Cordova Archive 7 : Adieu 02
Vous obtiendrez cette entrée automatiquement au cours de l’histoire, en inspectant la plaque au centre du Sanctuaire.
Atelier abandonné
Objet 01 : Squelette mystérieux
- Récompense : Donnée de Bogano – Faune et Flore 02
En quittant le Sanctuaire Ancien, prenez la direction de l’Atelier pour découvrir les ossements d’une grande créature dans la falaise. Scannez-la pour obtenir cette entrée.
Objet 02 : Découvrir Dathomir
- Récompense : Le voyage de Cordova Archive 3 : Dathomir 01
Vous obtiendrez cette entrée automatiquement en arrivant dans l’atelier, lorsque BD-1 inspectera la fresque sur la gauche de la porte permettant de retourner au Mantis.
Objet 03 : Acquérir l’Holocron
- Récompense : Le voyage de Cordova Archive 6 : Vision 02
Pour obtenir cette amélioration, retournez sur Bogano après avoir obtenu la Poussée et l’Interconnecteur pour BD-1. Allez dans la zone du grand fossé, près du point de méditation du refuge souterrain pour découvrir une plateforme que vous pourrez baisser pour créer un nouveau passage. Vous pourrez ainsi accéder à l’intérieur de l’atelier abandonné. Inspectez les sculptures pour obtenir cette entrée.
Objet 04 : Cairn de Droïdes
- Récompense : Donnée de Bogano – Le Chercheur 12
Pour obtenir cette amélioration, retournez sur Bogano après avoir obtenu la Poussée et l’Interconnecteur pour BD-1. Allez dans la zone du grand fossé, près du point de méditation du refuge souterrain pour découvrir une plateforme que vous pourrez baisser pour créer un nouveau passage. Vous pourrez ainsi accéder à l’intérieur de l’atelier abandonné. Inspectez les déchets au sol pour obtenir cette entrée.
Objet 05 : Capteur météo
- Récompense : Donnée de Bogano – Le chercheur 11
Après avoir obtenu le double saut, retournez sur Bogano et utilisez vos capacités pour rejoindre le haut de l’atelier abandonné, en passant par l’antre du Bogdo. Là, grimpez tout en haut de l’espèce de grue pour pouvoir scanner cet objet.
Objet 06 : Fresque effacée
- Récompense : Donnée de Bogano – Le chercheur 13
Attention, a l’heure actuelle, cette entrée est bugguée et ne peut être scannée. Pour la découvrir, rendez-vous près de la porte de l’atelier menant au point de méditation de la zone. Elle se trouve en face de la fresque représentant Dathomir.
Plateforme d’atterrissage
Objet 01 : Tunnel de Bogling
- Récompense : Donnée de Bogano – Etude sur les Boglings 03
Tenez-vous en face du Mantis, non loin de la rampe permettant d’explorer les tréfonds de la plateforme pour pouvoir scanner le décor.
Mesa du Binog
Objet 01 : Peinture murale du Binog
- Récompense : Donnée de Bogano – La créature 01
Lorsque vous serez sur la Mesa du Binog, utilisez votre Sprint Mural pour rejoindre la seconde partie du de la Mesa, non loin de la grosse créature endormie. Allez vers elle, et regardez en contrebas pour apercevoir une plateforme pleine d’ennemis. Sautez et observez le mur pour obtenir cette entrée.
Antre du Bogdo
Objet 01 : Une ancienne sphère
- Récompense : Le voyage de Cordova Archive 1 : Découverte
Après avoir obtenu le double saut, rejoignez le dessus de l’antre du Bogdo et utilisez vos capacités pour rejoindre la partie surplombant l’espèce de petit atelier empli de ventilateurs. En regardant vers l’atelier abandonné, vous pourrez apercevoir une corde attachée à une grue. Suspendez-vous là, et tournez-vous vers l’antre du Bogdo. Propulsez-vous vers l’ouverture bouchée par un ventilateur, et ralentissez-le pour pouvoir passer sur la plateforme derrière. Vous pourrez alors scanner l’orbe suspendu là.
Objet 02 : Boglings
- Récompense : Donnée de Bogano – Etude sur les Boglings 04
En arrivant sur le dessus de l’antre du Bogdo (là ou vous pourrez découvrir des ouvertures permettant de sauter dans la grotte abritant l’Ogdo Bogdo), approchez-vous d’un Boglings pour le scanner.
Grand fossé
Objet 01 : Le Binog
- Récompense : Donnée de Bogano – La créature
Montez toute en haut de l’éperon rocheux qui domine la zone du grand fossé, en utilisant par exemple la tyrolienne qui rejoint les abords du temple Zeffo. Là, approchez-vous du siège qui se trouve là en faisant face à la créature pour pouvoir la scanner.
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