Vous pourrez découvrir 43 coffres sur Zeffo, répartis dans les différentes zones de la cartes. Afin de pouvoir les découvrir, ou les ouvrir, vous pourrez avoir besoin de pouvoir ou de compétences spéciales. Nous le préciserons lorsque cela sera nécessaire.
Hangar désaffecté
Coffre 01
- Récompense : Apparence pour BD-1 – Blue leader
Sure l’aire d’atterrissage, allez explorer l’abri sur la gauche pour découvrir ce coffre parmi les caisses.
Coffre 02
- Récompense : Matériau de Poncho - Bravo
Allez dans le hangar ouvert aux quatre vents à l’opposé de l’aire d’atterrissage, et filez au fond, sur la gauche, pour découvrir ce coffre.
Coffre 03
- Récompense : Pièce de sabre laser : Emetteur Devoir et Volonté
Depuis la plateforme d’atterrissage, filez vers la porte de gauche du Hangar Désaffecté (que vous devrez contourner pour débloquer) afin d’arriver sur une petite esplanade. Là, allez sur la gauche pour découvrir un rebord ou vous accrocher, et le coffre qui vous y attend.
Village abandonné
Coffre 01
- Récompense : '''Pièce de sabre laser - Poignée Devoir et Volonté
Allez au fond du village, sur la grande esplanade proche du précipice. Grimpez sur le bâtiment à gauche, en face la passerelle que vous pourrez baisser à l’aide de la Force pour découvrir ce coffre.
Coffre 02
- Récompense : Matériau de Tenue - Gardien
Vous pourrez découvrir ce coffre sur le bâtiment ou débouche le raccourci faisant le lien entre le Hangar désaffecté et le Village.
Coffre 03
- Récompense : Pièce de sabre laser - Matériau Durite
Après avoir obtenu l’Interconnecteur, retournez au village abandonné. Allez tout au fond de la zone, près de la passerelle qu’il est possible de pousser avec la Force pour découvrir ce coffre, et le pirater.
Complexe des turbines
Coffre 01
- Récompense : Pièce de sabre laser – Matériau Cuivre
Une fois dans les grottes, progressez jusqu’à découvrir un embranchement. Partez sur la gauche, puis après avoir joué les équilibristes sur une poutrelle, regardez à nouveau sur votre gauche pour découvrir la passerelle accueillant ce coffre.
Monument érodé
Coffre 01
- Récompense : Pièce de sabre laser - Poignée Nature élémentaire 2
En sortant de la grotte menant vers l’arrière du monument érodé, grimpez le long de la corde pour atteindre le pic surplombant l’entrée du QG de l’Empire. Au lieu d’aller vers le monument en empruntant la poutrelle, contournez le pic pour découvrir ce coffre.
Coffre 02
- Récompense : Peinture pour le Mantis - Occultation
Après avoir obtenu le pouvoir de Poussée, vous pourrez entrer dans le monument érodé en démolissant la porte située à sa base. Grimpez jusqu’en haut, passez le Pulvérisateur en le ralentissant, et allez faire un tour sur la gauche pour découvrir ce coffre.
Coffre 03
- Récompense : Pièce de sabre laser - Interrupteur Devoir et Volonté 2
Pour atteindre ce coffre, vous devrez attendre de posséder l’Interconnecteur pour BD-1. Lorsque vous l’aurez, vous pourrez ouvrir la porte située dans le creux entre le point de méditation de la zone, et l’entrée du monument érodé.
Coffre 04
- Récompense : Peinture pour le Mantis - Mercenaire
Depuis le point de méditation du Monument érodé, suivez les cavernes dans lesquelles vous devrez affronter deux troopers armés de mitrailleuses lourdes. Sorti des cavernes, allez sur la gauche pour découvrir un passage descendant, et découvrir ce coffre près de la falaise. Vous devrez posséder l’Interconnecteur pour l’ouvrir.
Pulvérisateurs du projet foreuse
Coffre 01
- Récompense : Pièce de sabre laser - Interrupteur Devoir et Volonté
En sortant de la salle de contrôle des Pulvérisateurs, vous déboucherez à flanc de falaise, sur une petite plateforme. Sur la droite, vous pourrez rejoindre les Pulvérisateurs à proprement parler. Jetez un œil sur la gauche pour découvrir ce coffre.
Coffre 02
- Récompense : Pièce de sabre laser - Matériau Duracier
Après avoir passé la première série de Pulvérisateurs en extérieur, vous rentrerez dans une grotte. Ralentissez le premier Pulvérisateurs que vous croiserez lorsqu’il s’éloignera de la paroi, et suivez-le dans son trou. Regardez sur la gauche pour découvrir l’anfractuosité abritant ce coffre.
Coffre 03
- Récompense : Peinture pour le Mantis - Chasseur
Après avoir passé les Pulvérisateurs, et atteint le point de méditation, franchissez le précipice à l’aide des deux cordes. Le coffre vous attend un peu plus loin, à côté de la falaise, sur une petite plateforme.
Ruines exposées
Coffre 01
- Récompense : Pièce de sabre laser - Poignée Devoir et Volonté 2
En arrivant dans la zone, allez sur la droite, en contrebas du point de méditation pour découvrir l’anfractuosité ou se cache ce coffre.
Coffre 02
- Récompense : Pièce de sabre laser – Matériau Osmiridium
Après avoir terminé d’explorer le tombeau d’Eilram, vous découvrirez des colonnes de vent dans les ruines. Utilisez-les pour atteindre la corniche en haut à droite, ou vous attend ce coffre.
Tombeau d’Eilram
Coffre 01
- Récompense : Pièce de sabre laser - Matériau Fer Slivien
Dans le couloir ou vous obtiendrez le pouvoir de Poussée, regardez sur la droite pour découvrir un passage avec des blocs à pousser. Suivez-le jusqu’au bout pour tomber sur une nouvelle pièce, et utilisez le bloc qui se trouve dans la salle pour vous créer un passage vers cet écho.
Coffre 02
- Récompense : Apparence pour BD-1 - Herbeaume
Dans la salle principale du tombeau, celle où vous devrez jouer avec les sphères, utilisez l’une d’entre elle sur le logement situé à gauche de la porte de sortie (à l’opposé du point de méditation). Placez-vous juste derrière le logement et envoyez la sphère dessus pour que la colonne s’élève, et que vous puissiez accéder à ce coffre.
Coffre 03
- Récompense : Matériau de Poncho - Etranger
Depuis la salle principale du tombeau, prenez de la hauteur pour découvrir une pente sur laquelle vous pourrez glisser, menant à une autre section du tombeau. Après la glissade, vous devrez vous accrocher à une corde. Au lieu de vous projeter sur la plateforme en face, regardez sur la gauche pour découvrir d’autres cordes, et ainsi arriver sur la plateforme abritant ce coffre.
Catacombes anciennes
Coffre 01
- Récompense : Peinture pour le Mantis - Charisma
Après avoir visité la tombe d’Eilram, retournez dans les catacombes anciennes. Non loin de la sortie vers les ruines exposées, vous pourrez découvrir une chambre dans la pénombre. Une colonne d’air vous permettra d’atteindre une corniche, ou vous pourrez découvrir ce coffre.
Cavernes de glace
Coffre 01
- Récompense : Matériau de Poncho – Voyageur
En arrivant dans les cavernes de glace depuis les catacombes anciennes (par l’ascenseur ou la glissade sur la pente glacée), vous pourrez découvrir une petite plateforme en contrebas du point de méditation. Le coffre vous attend dessus.
Coffre 02
- Récompense : Pièce de sabre laser - Matériau Arcetron
Vous pourrez découvrir ce coffre sur la plateforme de pierre qui accueille l’ascenseur faisant le lien avec le site du crash. Vous devrez posséder l’Interconnecteur pour pouvoir l’ouvrir.
Coffre 03
Coffre 04
- Récompense (coffre gauche) : Pièce de sabre laser - Matériau Cerakote
- Récompense (coffre droit) : Apparence pour BD-1 - Bestine
Lorsque vous serez dans les cavernes de glace, faites tout le tour de la zone pour découvrir un passage qui vous permettra d’ouvrir un raccourci vers le point de méditation à l’entrée de la zone. Vous pourrez découvrir ce coffre dans la zone ou vous attend le Purge Trooper.
QG de l’Empire
Coffre 01
- Récompense : Pièce de sabre laser - Matériau Aurodium
Entrez dans la base depuis la plateforme d’atterrissage (en venant du tombeau de Myktrull), et allez à droite. Utilisez vos pouvoirs de Jedi pour grimper dans le puits de maintenance. Ce coffre vous attendra tout en haut.
Coffre 02
- Récompense : Matériau de Poncho - Sarape
Après avoir complété la Tombe de Miktrull, vous émergerez à la surface dans la zone du QG de l’Empire. Contournez la racine à droite en sortant pour découvrir ce coffre.
Site du crash
Coffre 01
- Récompense : Matériau de poncho - Hypercarapace
En arrivant sur le site du crash, allez sur la gauche pour rejoindre la section menant à l’Aile brisée. Suivez les plateformes jusqu’au fond de la zone pour récupérer le contenu de ce coffre.
Coffre 02
- Récompense : Apparence pour BD-1 - Motojet
En arrivant sur le site du crash, allez sur la droite pour rejoindre l’espèce d’arène ou vous attend un monstre. Poursuivez au niveau du sol pour rejoindre la proximité du réacteur du Venator, et découvrir ce coffre. Vous aurez besoin de l’Interconnecteur pour le débloquer.
Coffre 03
- Récompense : Pièce de sabre laser - Poignée Nature élémentaire
Après avoir obtenu le respirateur, retournez sur le site du crash. En venant depuis la caverne de glace, plongez et nagez sur la droite, pour découvrir une anfractuosité située sous le chemin menant au QG de l’Empire.
Coffre 04
- Récompense : Pièce de sabre laser - Matériau Bronzium Poli
Une fois que vous aurez récupéré le respirateur, retournez sur le site du crash et rejoignez l’espèce d’arène circulaire. A partir de là, plongez dans l’étendue d’eau sur la droite, et allez faire un tour dans l’eau, sous les morceaux d’épave. Le coffre vous attend là.
Coffre 05
- Récompense : Pièce de sabre laser - Interrupteur Nature Elementaire
Après avoir obtenu le respirateur, retournez sur le site du crash, et gagnez l’entrée circulaire permettant de rejoindre l’épave du Venator. Là, utilisez la corde pour descendez vers l’eau, et plongez à cet endroit pour découvrir un coffre dans l’anfractuosité.
Coffre 06
- Récompense : Pièce de sabre laser - Emetteur Nature Elementaire
Après avoir obtenu le respirateur, rejoignez le site du crash. Dépassez l’espèce d’arène, et poursuivez de manière à passer sous les arches formées par les restes de réacteur. Au fond, plongez dans l’eau pour découvrir ce coffre.
Coffre 07
- Récompense : Matériau de Poncho - Fjord
Après avoir obtenu le respirateur, rejoignez le site du crash. Rejoignez l’espèce d’arène au centre de la zone, et plongez au niveau ou le cercle s’interrompt sur la gauche. Vous trouverez le coffre sous l’eau à cet endroit.
Coffre 08
- Récompense : Apparence pour BD-1 - Grungio
Après avoir obtenu le respirateur, rejoignez le site du crash. Rejoignez l’espèce d’arène au centre de la zone, et plongez au niveau ou le cercle s’interrompt sur la droite. Vous trouverez le coffre sous l’eau à cet endroit.
Tombeau de Miktrull
Coffre 01
- Récompense : Peinture pour le Mantis – Matière Greez
Dans le tombeau de Miktrull, rejoignez le point de méditation le plus proche de l’entrée menant au Site de Fouilles Impérial. Là, gagnez le pont situé un peu après, et suivez-le de manière à être bloqué contre la paroi (un Gardien se trouve normalement là). Vous pourrez découvrir ce coffre juste là. Vous aurez besoin de l’Interconnecteur pour l’ouvrir.
Coffre 02
- Récompense : Pièce de sabre laser - Matériau Minerai Haysien
Depuis le point de méditation situé non loin de l’entrée du tombeau menant au site de fouilles impérial, suivez le chemin menant à l’étage de la salle inondée. Grimpez sur le balcon du fond et suivez le passage pour atteindre la gauche de la salle. Là explosez le mur pour découvrir ce coffre.
Coffre 03
- Récompense : Apparence pour BD-1 - Sumi
Après avoir récupéré le pouvoir de traction, quittez la salle principale du tombeau, et dépassez le point de méditation situé à l’extérieur du premier étage. Suivez le couloir pour arriver près d’un coffre prisonnier de plantes à brûler. Afin de le libérer, revenez un peu en arrière et grimpez à l’étage supérieur, pour rejoindre le pont qui domine cette zone. Là, vous trouverez des Cierges que vous pourrez balancer sur les plantes pour les faire brûler.
Coffre 04
- Récompense : Peinture pour le Mantis – Dériveur Zodiaque
Après avoir obtenu le pouvoir de traction, grimpez au dernier étage de la salle principale du tombeau, et passez par-dessus le réservoir abritant la sphère métallique. De l’autre côté, utilisez la traction pour attirer une liane à vous, et rejoindre une toute nouvelle section du tombeau. Là, utilisez les cierges à votre disposition pour brûler les plantes située sur le côté droit de la salle, ce qui vous permettra d’accéder à une petite salle à partir de laquelle vous pourrez désactiver le magnétisme dans la salle précédente. Retournez ensuite près des sphères, et projetez en une au-dessus de l’ouverture du fond pour pouvoir accéder au coffre et à son trésor.
Epave du Venator
Coffre 01
- Récompense : Pièce de sabre laser - Interrupteur Nature Elementaire 2
Après avoir atteint les entrailles de l’épave depuis le site du crash (en utilisant le double saut), cheminez jusqu’au point de méditation. Plongez à l’eau, et allez explorer le fond de la zone, sur la droite pour découvrir une petite langue de terre, et ce coffre.
Coffre 02, 03 et 04
- Récompense : Pièce de sabre laser – Matériau Chrome
- Récompense : Apparence pour BD-1 - Cantonica
- Récompense : Matériau de Poncho - Chasseur
Vous pourrez découvrir les trois derniers coffres du Venator dans la dernière pièce que vous visiterez avant de retrouver l’extérieur. Vous devrez posséder l’Interconnecteur pour les ouvrir.
Aile brisée
Coffre 01
- Récompense : Pièce de sabre laser – Matériau Orichalc
Après avoir obtenu le respirateur, retournez dans l’Aile brisée, et rejoignez la section dans laquelle vous devez passer une étendue d’eau en vous suspendant à une poutrelle. Plongez dans cette eau pour découvrir un renfoncement contenant ce coffre.
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