Oreilles 01 : Oreilles de lapin
Vous pourrez découvrir cet attribut en terminant le mini-jeu de basket ball dans la première zone du port.
Chapeau 01 : Chapeau coquille
Lorsque vous serez dans la partie principale du Port de Pêche, allez sur le toit abritant un point servant à invoquer un génie. La feuille abritant cet attribut se trouve juste à côté, sur une petite avancée.
Feuillage 01 : Petites feuilles
Dans la partie principale du port de pêche, gagnez le toit sur lequel vous pourrez invoquer un Génie. Prenez la tyrolienne permettant de gagner le toit surplombant le Big Jays Auto Shop. La feuille abritant cet attribut se trouve là.
Corne 04 : Corne décorée
Depuis le toit du Big Jays Auto Shop, suivez les toits pour surplomber l’eau du port. Vous pourrez découvrir la page abritant cet attribut juste là.
Queue 02 : Queue Bulbeuse
Gagnez le toit de la conserverie, et approchez-vous du panneau qui la surplombe pour découvrir cet attribut.
Oreilles 02 : Oreilles confuses
Pour découvrir cet attribut, inspectez le radiateur sur la droite dans le Big Jays Auto Shop, après en avoir libéré l’entrée.
Cornes 05 : Bois d’élan
En sortant du Big Jays Auto Shop, regardez le distributeur de journaux sur la gauche pour découvrir la page abritant cet attribut.
Feuillage 02 : Branches
Allez sous la maison abritant le point d’invocation de Génie pour découvrir cet attribut près du banc qui se trouve là.
Queue 03 : Queue fuselée à rayures
Vous pourrez découvrir la page abritant cet attribut non loin du passage menant à la centrale hydroéléctrique. Il est possible que vous deviez faire fuir les brutes qui trainent autour pour pouvoir la ramasser.
Feuillage 03 : Plantes à yeux
Feuillage 04 : Lierre
Dans la zone enclose du port de pêche, allez sur le ponton pour découvrir le feuillet abritant cet attribut.
Chapeau 02 : Chapeau nid
Au pied du panneau qui surplombe la conserverie, vous pourrez découvrir un morceau de bâtiment qui enjambe la cours. Grimpez-dessus pour découvrir cette page, et l’attribut qu’elle contient.
Cornes 06 : Bois anguleux
Lorsque vous serez sur le toit de la conserverie, près du panneau qui le surplombe, observez l’arrière du bâtiment pour découvrir une page qui flotte. Poursuivez-là pour obtenir cet attribut.
Cornes 07 : Cornes fantomatiques
Lorsque vous aurez terminé la zone 1 de la centrale hydroélectrique, vous pourrez accéder aux toits. Suivez-les pour retourner dans le port de pêche. Dirigez-vous vers le bâtiment sur la gauche de la zone pour découvrir cette page qui vous attend.
Chapeau 03 : Tâche
Lorsque vous aurez terminé la zone 1 de la centrale hydroélectrique, vous pourrez accéder aux toits. Suivez-les pour retourner dans le port de pêche. Dirigez-vous alors sur le bâtiment qui surplombe le marché au poisson pour découvrir cet attribut sur un morceau de toit.
Sommaire de la solution de Concrete GenieSommaire de la solution de l'emplacement des Attributs