Effrayé par une dionée attrape-mouche
- Motifs utilisés : Dionée attrape-mouche, Herbe, Arc-en-ciel, Séquoia
Depuis l’entrée de la zone 1 de la voie navigable, avancez jusqu’au premier croisement. Allez à gauche (là ou votre génie a démoli la grille en soufflant sur une caisse), et grimpez sur les caisses à gauche pour arriver dans les hauteurs de la salle. Vous pourrez trouver l’endroit ou peindre ce moment sur le mur du fond.
Se repose sur un rondin flûte
- Motifs utilisés : Soleil, Rondin flûte, Lierre champignon
Depuis l’entrée de la zone 1 de la voie navigable, avancez jusqu’au premier croisement. Allez à gauche (là ou votre génie a démoli la grille en soufflant sur une caisse), et traversez l’étendue d’eau (ou le couloir si vous avez déjà drainé l’eau) pour rejoindre une grande pièce. L’endroit où peindre le moment se trouve au fond, sur le mur de gauche).
Se cogne à un champignon
- Motifs utilisés : Aurore boréale, Champignon, Lierre champignon
Depuis l’entrée de la zone 1 de la voie navigable avancez jusqu’au premier croisement. Après avoir illuminé toutes les ampoules de cette zone, vous pourrez découvrir un emplacement de moment là où se trouvait la plante de ténèbres.
S’envole avec un ballon
- Motifs utilisés : Racines de séquoia, Plantes ballon, Tiges d’orgues
Vous pourrez découvrir ce moment en arrivant dans la zone 2 de la voie navigable, en jetant un œil à droite en sortant de l’ascenseur.
Court avec une fleur à moulin
- Motifs utilisés : Lune, Fleur à moulin, Champignon
Dans la zone 2 de la voie navigable, traversez la zone inondée grâce aux caisses mise à l’eau par vos Génies. De l’autre côté, filez sur la droite pour découvrir de l’eau corrompue par les ténèbres. Passez par-dessus cette eau en sautant, et allez dans le petit cul-de-sac sur la gauche pour découvrir l’endroit ou peindre ce moment.
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