Vous voilà à l’intérieur de la lampe du génie. Dans ce niveau, vous pouvez vous mouvoir à travers l’espèce de sillon bleu en appuyant de manière répétée sur le bouton saut. Au début du niveau, vous pouvez ramasser des pommes en contrebas et rebondir sur la tête du génie pour remonter. Sautez ensuite sur le cousin à gauche et bondissez vers les ballons pour vous agripper. Atterrissez sur la main puis sautez en direction de la main qui se déplace à droite. Remontez sur le chemin bleu et avancez jusqu’à la flèche qui indique le haut de l’écran. Positionnez-vous au bord et attendez que les mains du génie descendent du ciel pour vous hisser.
Suivez ensuite la flèche qui indique le bas. Vous arrivez sur des cousins. Là, votre objectif est de bondir de ballon en ballon. Attention, ce passage demande un timing précis. Lorsque vous apercevez le cousin (avec l’indication Rest) en contrebas, sautez dessus. Vous arrivez ainsi au checkpoint. Utilisez ensuite les doigts rebondissants du génie pour atteindre le sommet de la zone. En vous dirigeant à gauche, vous avez accès à un marchand ainsi qu’à une vie et une gemme (en sautant sur le cousin à proximité). Reprenez ensuite le sens de votre progression.
Utilisez les têtes de génie comme trampoline et avancez vers la droite pour atteindre le checkpoint. Continuez votre chemin en allant de plate-forme en plate-forme. Agrippez-vous aux ballons et passez de main en main. Attention, la taille des plate-forme diffère donc ne vous précipitez pas. Au bout de la zone, faites-vous projeter avec le doigt du génie et atterrissez sur la colonne B. Entrez ensuite dans la bouche du génie pour terminer le niveau.
Sommaire de la soluce d'Aladdin