Chaque niveau cache un calice, c’est-à-dire un vase sacré comme on peut en apercevoir dans Indiana Jones et la Dernière Croisade. Mais ce fameux calice répond à une règle : afin qu’il se matérialise et soit accessible (sans quoi il reste sous la forme d’un hologramme), il faut que le joueur batte un certain nombre d’ennemis. Une fois qu’il a atteint son « quota », le calice peut être récupéré. Cela implique parfois de finaliser un niveau pour, ensuite, revenir sur ses pas pour récupérer le calice.
Lorsque le joueur obtient le calice d’un niveau, il s’octroit le droit d’entrer dans le Hall des héros, un sanctuaire réunissant les héros des temps anciens. Ainsi, en interagissant avec les ancêtres, le héros Sir Dan Fortesque peut obtenir de l’argent mais aussi et surtout des armes plus puissantes (grande épée, lance, ec.). Cela implique que le joueur fouille chaque niveau de fond en comble pour obtenir, à chaque fois, le droit d’entrer en ce lieu mystique.
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