Mission de l'épisode 2 de la soluce du scénario principal de Death Stranding.
Vous devrez une fois de plus étendre le réseau chiral, et y raccorder une ferme éolienne pour acheminer davantage d'énergie. Il vous faudra cependant atteindre ladite ferme en y livrant un composant lourd : une unité d'alimentation de 30kg. Faites donc en sorte de ne pas vous encombrer de quoi que ce soit de superflu pour vous déplacer avec le plus de fluidité possible, en restant donc sous les 60kg de matériel. Évitez donc de transporter plus d'un CCP, d'une échelle et d'une ancre d'escalade : vous n'aurez de toute façon pas besoin de plus ! Certes, vous pourriez vous équiper de métaux pour construire un pont (cf. la commande n°10), mais concrètement, il n'est absolument pas nécessaire d'en fabriquer un pour rallier la ferme… jugez plutôt en jetant un œil à notre itinéraire conseillé :
Une fois la rivière franchie sans encombres (avec moins de 60kg, qui a besoin d'un pont, franchement ?), taillez la route jusqu'à votre destination. Cela ne vous posera pas de souci d'équilibre et aucun obstacle précis ne sera à franchir en terme de relief, mais par contre, la pluie et le vent viendront s'en mêler. Durant votre montée, vous trouverez pas mal de loot en route, et une boîte de stockage dans laquelle vous pourrez par exemple déposer des métaux dans un casier privé ; autant vous le dire à l'avance, vous repasserez par là au retour, alors autant les placer en sécurité ! Poursuivez ensuite votre ascension en récupérant les herbes à pieds qui ont envahi le terrain : cela vous servira pour plus tard, et ne pèse quasiment rien.
Arrivé(e) en haut de votre montée, vous devrez aussitôt redescendre à travers la forêt, remplie de métaux à récupérer : ne vous en occupez pas pour l'instant, concentrez-vous plutôt sur votre objectif qui est à moins de 500 mètres devant vous, à savoir la ferme éolienne. Des Échoués vous attendent à mi-parcours, tout en bas de la pente : faites donc bien attention à prendre votre temps, bien scanner les environs, et rallier la sortie de cette inquiétante forêt sans dégâts. Vous verrez le bout de ce cauchemar en sortant de la forêt, et pourrez enfin aller compléter votre livraison au terminal de la ferme éolienne.
Vous pouvez désormais construire des générateurs avec un CCP, mais aussi accepter des commandes standard, livrer les marchandises demandées ou encore confier des marchandises et avez maintenant accès à la fonction Garage. Vous pouvez en effet désormais utiliser des véhicules : le générateur devrait notamment vous permettre de remettre en marche la moto présente près du centre de distribution à l'ouest de la Capitale-relais…
La suite des opérations se passe du côté des commandes n°10 et n°11.
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