Sortie
La zone de quarantaine derrière vous et après l'arrivée de Tess, récupérez ce que vous pouvez dans l'appartement puis suivez-la et faites démarrer le générateur pour descendre par l'ascenseur. Passez dans le tunnel puis remontez à l'échelle et vous voilà dehors. Entrez dans le camion et après la cinématique, restez à couvert en suivant Tess et en évitant les lumières.
{{uppage}}Après un passage dans l'eau, vous remontez mais collez-vous au muret car des gardes vous attendent derrière vous. Si vous vous faites repérer, foncez à l'escalier contre le mur et sortez par la porte de garage.
De l'autre côté, faites très attention à ne pas vous faire voir, les soldats sont nombreux et vous n'avez à ce stade pas de quoi vous défendre. Contournez la zone par la droite puis traversez un bâtiment détruit et descendez dans le grand trou pour continuer le périple à travers le conduit sur la droite. Prenez l'escalier, passez par le trou sur la gauche et traversez sous couvert. Dans le bâtiment, récupérez tout ce que vous pouvez puis continuez à suivre le couloir jusqu'à la prochaine cinématique.
Centre-ville
Dirigez-vous en face en montant légèrement puis arrivé face au vide, prenez à droite et entrez dans le bâtiment incliné. Cet endroit regorge d'objets à récupérer donc n'hésitez pas à tout fouiller. Empruntez les escaliers et suivez le chemin tout tracé. Après avoir enfoncé une porte avec l'aide de Tess, un claqueur vous attaque, défendez-vous rapidement et poursuivez à travers les bureaux. Arrivé au bout, vous verrez un cadavre et des rubans de police, faites monter Tess puis passez à votre tour.
D'autres claqueurs s'amènent, l'occasion d'utiliser les bouteilles et briques à votre disposition pour les éloigner et passer par le plafond effondré sur la gauche. Sautez par-dessus la rambarde de l'escalier, tirez le meuble pour passer derrière et continuez à travers la fenêtre. A cet étage, ramassez un revolver sur le cadavre de soldat et préparez-vous à vous battre. Les infectés suivants sont assez nombreux mais vous pouvez tenter d'en avoir un maximum en restant furtif (le premier qui est de dos, à droite est le plus simple). Il y a également une barre de fer à récupérer, elle vous sera utile notamment pour éviter de gaspiller trop de vos munitions contre le claqueur.
Après cette rude bataille, continuez vers le fond de la salle puis montez sur le rebord pour voir un chariot bloquant une porte. Tirez-le pour permettre aux autres de passer. Poursuivez votre exploration et vous arriverez dans une zone envahie par la nature. Descendez aussi bas que possible puis face aux escaliers, allez à droite. Le passage qui suit est également assez technique, cette fois il y a bien trop de claqueurs pour s'en défaire, vous devez donc forcément rester discret autant que possible. Servez-vous des projectiles pour détourner l'attention et foncez vers le fond à droite pour trouver la sortie, à moins que vous ne préfériez explorer un peu les côtés qui regorgent de bonus.
Après avoir passé l'échelle dirigez-vous vers la gauche. Pour passer par-dessus le camion, vous devez entrer dans l'immeuble de gauche en faisant attention aux infectés. Éliminez-les furtivement ou brutalement puis poussez le meuble en bois pour pouvoir grimper dessus. Les infectés arrivent juste après alors dépêchez-vous d'ouvrir la porte de garage un peu plus loin sur la gauche avant de finir en bouillie.
Musée
Dans ce garage, vous trouverez notamment votre premier établi, celui-ci permettant d'améliorer les armes en utilisant le métal glané ci et là. Passez ensuite la porte, fouillez un peu et montez à l'étage supérieur là où le sol s'est effondré. Au fond à gauche se trouve un petit un trou dans un mur, interagissez avec la poutre pour faire passer les deux filles mais avant que vous ne puissiez y aller à votre tour, le tout s'effondre, passez donc sur la droite.
Encore une fois, des claqueurs s'invitent à la fête, si vous ne souhaitez pas explorer pour récupérer plus d'objets, lancez un objet dans la salle de droite afin de pouvoir accéder à la porte au fond à gauche du couloir. A l'étage, vous n'êtes pas tiré d'affaire pour autant, débarrassez-vous de l'infecté qui tente de défoncer une porte puis sortez vos armes pour vous défaire de la horde de coureurs qui s'amène. Sortez ensuite par la fenêtre, montez sur le toit et déplacez la planche pour passer à l'immeuble d'en face.
Le capitole
Après la cinématique, descendez les escaliers et déplacez la poubelle pour sortir de cet endroit en passant au-dessus de la grille. Encore quelques pas et vous voilà au capitole. Après la cinématique, foncez à l'étage, traverser une salle puis sautez dans l'autre aile avant de récupérer un fusil de chasse sur un cadavre.
{{uppage}}Des soldats arrivent en face et vous aller devoir vous en débarrasser pour passer, la meilleure technique pour cela étant de contourner par les salles sur la gauche et de les étrangler furtivement un à un.
Continuez ensuite vers le fond et descendez les escaliers. Une seconde horde de gardes vous attend, passez encore une fois sur la gauche et cette fois, ne vous faites pas repérer. En restant à couvert et en observant les rondes des gardes, vous pouvez vous rapprocher de la sortie sans provoquer d'émules, un sprint final vers l'entrée du métro sur la droite est alors envisageable. Engouffrez-vous dans les couloirs jusqu'à rencontrer deux nouveaux soldats, ceux-ci étant assez éloignés, vous pouvez les éliminer sans gaspiller une seule balle.
Pour sortir de cet endroit, suivez les rails en entrez dans les wagons jusqu'à la partie immergée. Plongez alors sous l'eau deux fois d'affilée pour franchir les obstacles. Sur la gauche, se trouve une plateforme et un petit couloir, en plongeant sous l'obstacle vous pourrez récupérer quelques objets dans la pièce sous l'eau. Sinon, nagez jusqu'à la planche flottante, amenez-la jusqu'à Ellie qui montera dessus et servez-vous en pour la faire remonter de l'autre côté. La jeune fille poussera ainsi l'échelle non loin, vous permettant de sortir de l'eau puis du métro par l'escalier non loin avant d'accéder à La ville de Bill.
Objets du niveau à collecter
- 0:00 Conversation dès le début du chapitre avec Tess
- 0:09 Artefact sur la table dans l'appartement de Tess
- 0:15 Artefact par terre sur la droite juste après l'ascenseur
- 0:27 Artefact beaucoup plus loin au pied d'un lampadaire dans la rue
- 0:42 Pendentif dans un arbre sur la droite avant d'entrer dans l'immeuble penché
- 1:06 Conversation à propos d'un cadavre bien en évidence
- 1:20 Artefact près d'un autre cadavre en haut d'un escalier
- 1:27 Porte verrouillée dans le même bâtiment, facile à trouver
- 1:39 Artefact près d'un cadavre dans les escaliers du métro
- 1:48 Artefact dans le tiroir d'une boutique sur la gauche dans la zone remplie de claqueurs
- 2:18 Artefact dans le camion qu'il faut franchir pour arriver au musée
- 2:31 Pendentif sur le rebord à l'endroit où le plafond/plancher s'est effondré
- 2:50 Porte sur la gauche juste après la séparation avec Tess et Ellie
- 3:05 Conversation avec Tess avant de sortir du musée
- 3:23 Conversation avec Ellie au même endroit une fois Tess sortie
- 3:41 Artefact sous le grand escalier près d'un cadavre
- 4:03 Pendentif dans le kiosque immergé en face du capitole
- 4:24 Artefact sur une plateforme à côté de l'eau dans le métro
- 4:38 Pendentif dans la pièce sous l'eau juste à côté du précédent