Dans Trine 4 : The Nightmare Prince, le Prince Selius est porté disparu et l'Académie Astrale vous demande de le retrouver. De sombres cauchemars entourent cette histoire. Vous allez la parcourir en résolvant tout un tas de puzzles de plus en plus compliqués et en affrontant de puissants ennemis. Nous allons traiter dans ce guide le parcours de chaque niveau ainsi que toutes les zones secrètes et la position des collectibles.
Ce niveau contient :
- Expérience : 100
- Fioles : 150
- Collectibles : Une lettre, Un navire dans une bouteille, Poignée
Le lac aux résineux
Ce niveau est en grande partie constitué d'eau. Pensez à nager au fond des lacs pour y trouver des fioles cachées. Avancez et servez vous des flèches de feu pour activer les boutons. Plus loin, au niveau de l'espèce de phoque, créez des boîtes pour monter sur le plateforme de l'arbre et ramasser deux fioles.
Juste ensuite, placez une caisse sous l'arrivée d'eau et montez dessus pour trouver une fiole cachée. Détournez ensuite l'eau de manière à pouvoir atteindre le bouton avec une flèche de feu sans qu'elle ne s'éteigne. Une fois dans l'eau, passez dans une grotte cachée tout à droite et ramassez la fiole cachée. Montez et brisez le cristal avec une boule d'acier.
Résolvez les puzzles suivant en utilisant la roue et en créant une plateforme de glace dans l'eau de la grotte puis, une fois à l'extérieur, servez vous du balancier pour aller sur votre gauche. Utilisez votre bouclier onirique pour alimenter les deux roues en eau et ramassez le colifichet Poignée. Repartez dans l'autre sens pour entamer un combat.
Servez vous ensuite de la caisse comme balancier sur la plateforme d'arrivée d'eau, placez un bouclier onirique en direction de la grande plateforme et gelez la en position gauche. Tirez ensuite avec une flèche de feu sur le bouton pour libérer le passage. Bougez la caisse dans l'eau pour libérer une grosse fiole.
Servez vous des éléments du décor pour brûler le cauchemar du phoque et poursuivez. Vous avez maintenant la possibilité d'invoquer des planches avec Amadeus. Servez vous en pour sortir de la grotte et une fois en haut vous pouvez apercevoir la Lettre. Deux moyens s'offrent à vous pour y accéder. Premièrement vous pouvez créer une plateforme, la poser en hauteur et vite l'escalader avec Zoia. Sinon vous pouvez entasser deux boîtes et le tonneau trouvé dans l'eau juste après pour avoir la hauteur suffisante et récupérer la Lettre.
Plus loin, placez une boule d'acier sur le phoque et envoyez la dans le mur de cristal pour accéder à une zone secrète. Continuez, affrontez les ennemis, utilisez les planches pour libérer le passage, puis placez une boîte sur les piques au dessus de votre tête pour ramasser une fiole secrète.
Juste après, placez une caisse sur le balancier et rejoignez une grotte secrète en vous balançant avec Zoia. Gelez la roue et assemblez deux plateformes avec Amadeus pour passer et récupérer le trésor Un navire dans une bouteille. Continuez en résolvant les puzzles jusqu'à arriver au Prince Selius.
Le Prince Selius vous envoie alors les cauchemars de Pontius pour vous combattre. Ce combat de boss est très simple. Chacuns des boss a une faiblesse. Attendez que celui avec le fléau vous envoie sa boule, puis projetez la avec votre charge. Assénez lui enfin des coups pour en venir à bout. Le deuxième, avec sa grande épée, envoie des boules magiques. Renvoyez en une sur elle avec votre bouclier pour l'affaiblir puis tapez dessus. Enfin le dernier vous jette une lance qui reste plantée quelques secondes. Escaladez la puis chargez votre ennemi pour le faire chuter de son perchoir. Frappez le pour le blesser. Ce boss se passe en deux phases. Après les avoir affronté chacun leur tour, vous allez les combattre en même temps. Répétez la même opération que précédemment pour en venir à bout.
Maintenant les cauchemars de Pontius vaincus, direction Le marais crépitant.
Campagne et collectibles de Trine 4 : The Nightmare PrinceSoluce complète de Trine 4 : The Nightmare Prince