Dans Trine 4 : The Nightmare Prince, le Prince Selius est porté disparu et l'Académie Astrale vous demande de le retrouver. De sombres cauchemars entourent cette histoire. Vous allez la parcourir en résolvant tout un tas de puzzles de plus en plus compliqués et en affrontant de puissants ennemis. Nous allons traiter dans ce guide le parcours de chaque niveau ainsi que toutes les zones secrètes et la position des collectibles.
L'acte I se décompose en trois niveaux qui font office de tutoriel pour chaque personnage. Chaque niveau renferme 25 fioles qui sont toutes très simples à trouver, pour la plupart sur votre chemin. Une matinée hivernale vous introduit Amadeus et sa faculté de créer des boite ou de télékinésie. Le manoir maudit vous apprend les bases de Pontius, sa force et les capacités de son bouclier. Enfin La nuit du bal masqué vous présente Zoia, toute en agilité, dans un niveau citadin.
Il existe un passage secret dans La nuit du bal masqué avec Zoia, vers le milieu du niveau. Ce passage n'est pas forcément simple à repérer et il est facile de passer à côté. Après avoir traverser le toit avec trois ou quatre ballons qui lâchent des fioles quand vous tirez dessus, vous allez descendre dans une cour. Allez à gauche pour entrer dans un bâtiment et participer à une sorte de jeu de foire. Tirez sur les trois cibles pour obtenir des fioles secrètes.
Campagne et collectibles de Trine 4 : The Nightmare PrinceSoluce complète de Trine 4 : The Nightmare Prince