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Page Wiki La Grotte du Génie

La Grotte du Génie
1 518 732 vues

Page de la soluce de l'aventure principale de The Legend of Zelda : Link's Awakening.

(page précédente : Toutou et le Marais des Anémones)

Dans cette première salle se trouve un coffre. Vous ne pourrez pour le moment pas l’ouvrir, continuez donc au nord. Allumez les torches présentes au milieu. Dans la salle de droite, vainquez les deux ennemis pour trouver une clé. Retournez sur vos pas et franchissez la porte de gauche en utilisant ladite clé. Vainquez les ennemis puis continuer au nord. Sautez par dessus le trou et faites tomber l’ennemi à carapace dans le trou. Vous pourrez récupérer un bec de pierre .

La Grotte du Génie

Retournez dans la salle aux deux squelettes puis continuez à l’est. Vous y trouverez un cristal bleu. Si vous le frappez, il passera au orange et tous les piliers bleus du donjon rentreront dans le sol tandis que les piliers oranges en sortiront.

La Grotte du Génie

Continuez au sud, frappez le cristal pour avoir accès au coffre contenant une clé. Continuez à l’est, effectuez le parcours de saut pour aller vous placer sur l’interrupteur de la zone. Cela fera apparaître un coffre contenant une clé. Frappez le cristal et allez prendre la sortie nord.

La Grotte du Génie

Vous y trouverez deux nouveaux ennemis. Ceux-ci imitent vos mouvements et sont insensibles à vos dégâts lorsqu’ils vous font faces. Placez-vous donc derrière eux et utilisez une attaque chargée pour leur faire facilement des dégâts. Une clé tombera de l’autre côté des blocs. Retournez sur vos pas pour la récupérer.

La Grotte du Génie

Retournez ensuite à gauche pour ouvrir la salle fermée à clé vue plus tôt. Vainquez une nouvelle fois l’ennemi pour dénicher un coffre contenant la boussole du donjon.

La Grotte du Génie

Repartez dans la salle au deux monstres masqués. Dans la salle à droite, vainquez les deux ennemis puis ouvrez la porte au nord. Poussez les blocs sur le dallage central pour faire apparaître un nouvel escalier vous menant dans une nouvelle zone en 2D .

La Grotte du Génie

Une fois tout à l’ouest, remontez puis empruntez le passage au nord. Ramassez les trois coeurs présents dans la zone si vous êtes bas en vie.

Dans cette nouvelle salle, vous trouverez un mini-boss. Il enverra parfois des bombes sur vous, attention donc à toujours rester en mouvement. Cependant, la plupart du temps il tentera de vous attraper, restez à une distance suffisante pour pouvoir l’esquiver et lui asséner un ou deux coups d’épée en retour. Après une dizaine de coups, vous le vaincrez.

Vous débloquerez un raccourci vers le début du donjon et une fée vous sera donnée. Continuez vers l’est puis au nord. Dans cette salle, un objet vous attirera vers lui (et vers le vide). Prenez en compte pour vos déplacements afin de ne pas tomber et allez ouvrir le coffre qui contient la carte de la zone .

La Grotte du Génie

Reprenez vers le nord, vous trouverez un coffre contenant 20 rubis. Ouvrez la porte menant à l’ouest, deux fantômes vous y attendent. Frappez-les pour les faire disparaître puis allumez rapidement les deux torches de la zone pour les vaincre. Vous obtiendrez alors le Bracelet de Force vous permettant de soulever n’importe quels pots ou pierres.

La Grotte du Génie

Retournez sur vos pas, soulevez les pots de la zone pour accéder au coffre non-loin contenant une clé en frappant le cristal.

La Grotte du Génie

Continuez vers le sud, en empruntant l’escalier vous remonterez dans une zone où se trouve un hibou de pierre . Il vous indiquera de tuer les ennemis de la salle précédente dans ce sens :

  1. Le lapin (en poussant les blocs et en le frappant avec un pot)
  2. La chauve-souris
  3. Le fantôme
La Grotte du Génie

Cela fera apparaître un coffre contenant la Clé du Boss. Rebroussez chemin et partez à l’est. Vainquez les ennemis et empruntez les escaliers. Notez, au besoin, qu’une fée se trouve sous l’un des pots de cette salle.

Dans ce passage en 2D, placez-vous sur le deuxième élévateur en ayant un pot en main, autrement vous ne serez pas assez lourd pour le faire descendre.

La Grotte du Génie

Vous arriverez alors face à la porte du prochain boss : Génie.

La Grotte du Génie

Dans un premier temps, esquivez les boules de feu envoyées par votre adversaire. Lorsqu’il rentrera dans sa jarre, frappez-la une fois puis soulevez-la et projetez-la contre un mur. Après trois tentatives, elle finira par se briser ce qui libérera le boss. Préparez votre épée, il va vous falloir esquiver les attaques de votre ennemis avant de pouvoir lui asséner quelques coups. Faites attention à ses apparitions/disparitions. Après quelques attaques réussies, il finira par s’avouer vaincu et vous récupérerez un réceptacle de coeur.

Dans la salle de gauche, vous récupérerez la Conque de l’Écume. Le jeu vous indiquera ensuite qu’une prairie vous attend. L'heure est venue de passer aux échanges et objets en tout genre !

La Grotte du Génie
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    • Aventure principale
    • Introduction et Forêt Enchantée
    • Donjon 1 – Cave Flagello
    • Toutou et le marais des Anémones
    • Donjon 2 – Grotte du génie
    • Échanges et objets en tout genre
    • Le château Canulet
    • Donjon 3 – Souterrain aux clés
    • Le village des animaux
    • Désert et cascade
    • Donjon 4 – Abime du poisson
    • Le fantôme égaré
    • Échanges et améliorations
    • Donjon 5 – Poisson-Chat
    • Fin des échanges et nouvelles musiques
    • Donjon 6 – Temple du Masque
    • Voler vers le septième donjon
    • Donjon 7 – Tour du Vautour
    • Trouver le huitième donjon
    • Donjon 8 – Roc de la Tortue
    • Boss de fin – L'éveil final
    • Bonus : comment vaincre tous les boss (en vidéo)
    • Objectifs secondaires
    • Localisation des 32 fragments de cœur
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    • Augmenter la capacité de poudre, bombes et flèches (quête des diablotins)
    • La quête des échanges : solution complète
    • Localisation des 10 portails de téléportation
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    • Tout savoir sur la pêche, notre guide complet
    • Utilisation des amiibo dans Link's Awakening
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