Parlez à Kurt et intégrez-le à l'équipe pour débuter cette mission. Parlez-lui pour découvrir ou se trouve le camp d'entraînement de la compagnie Fantôme. Voyagez ensuite jusqu'à la région de Wenshaganaw (image 01), et plus précisément, au feu de camp des Gorges blanches (images 02 et 03).
Quittez ensuite les lieux, afin de gagner le campement, qui se trouve non loin de là (images 04 et 05). Entrez dans l'enceinte du camp (image 06), et parlez au chef du camp, un certain Rolf.
Discutez avec lui pour en apprendre plus sur le camp, la compagnie, et Reiner. Après la conversation, allez interroger les lieutenants en charge de l'instructions des recrues. Commencez par discuter avec l'instructrice située près du panneau (image 07). Utilisez cotre charisme pour la pousser à parler, puis allez interroger ses recrues dans la fosse d'entraînement (image 08). Allez ensuite parler à l'autre instructeur (image 09).
Allez ensuite parler aux recrues de cette seconde escouade pour essayer de leur tirer les vers du nez (image 10). Ensuite, Kurt trouvera un moyen d'éloigner les instructeurs, afin que vous puissiez à nouveau interroger la recrue Wilhem (image 11). Suite aux révélations du jeune homme, quittez le camp afin de mettre au point un plan d'action. A la nuit tombée, vous vous retrouverez à nouveau dans le campement (image 12).
Entrez dans les baraquement, et filez à l'étage pour fouiller le bureau de Rolf (image 13). Prenez les clefs, et consultez les documents. Filez ensuite au sous-sol pour inspecter ce qui semble être une salle de torture (image 14). Lisez les documents que vous trouverez là pour découvrir que Whilem a été assigné à l'entraînement de nuit (image 15).
Ressortez du bâtiment pour aller dans la partie principale du camp, et sortez par la porte du fond pour découvrir le lieu de la correction (images 16 et 17). Approchez-vous de la scène pour essayer de raisonner les protagoniste, en utilisant votre charisme ou la lettre que vous avez trouvé (image 18).
Après avoir désamorcé la situation, occupez-vous de l’instructrice (image 19), puis retournez dans le camp pour rejoindre le lieu ou se trouve Rolf. Traversez les baraquement, et ressortez de l'autre côté. Là, essayez de traverser la zone sans vous faire voir (image 20) afin d'éviter les pertes parmi les recrues.
Attendez un peu sans vous faire voir pour que les soldats commencent leur ronde, pour pouvoir passer sans vous faire voir et rejoindre un bout de falaise que vous pourrez escalader (images 21 et 22). Suivez la corniche pour arriver en vue de l'arène où vous attendent Rolf et les recrues (image 23).
Sautez dans la fosse et parlez avec eux pour éviter le bain de sang (image 24). Tuez Rolf et son acolyte (image 25), puis quittez les lieux pour déclencher une cut scene, et vous retrouver à Nouvelle-Sérène.
La mission se terminera après la discussion avec Sieglinde.
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