Descendez les marches et avancez à travers le couloir. Allez jusqu’à la salle avec la maquette de fusée au centre de la pièce. Actionnez le levier pour remettre le courant. Demandez ensuite à Jack d’extraire les données. Continuez votre chemin par la porte qui vient de s’ouvrir puis explorez les lieux. Remontez ensuite les marche avec tout le groupe et demandez à Jack de faire coulisser le portique jusqu’à vous.
Vous voilà transporté de l’autre côté. Avant de suivre le groupe, prenez à gauche pour récupérer des composants. Revenez ensuite sur vos pas et entrez dans l’autre salle. Avancez et suivez le chemin jusqu’à tomber sur de la vermine. Occupez-vous de tout ce petit monde et progressez de nouveau dans le labo. Vous arrivez dans une grande salle où se terre de la vermine. Occupez-vous des ennemis. Vous pouvez utiliser la technique Piratage pour vous faciliter la tâche. Après avoir ouvert la porte, une seconde vague arrive. Même topo, dégommez tout le monde.
Vous arrivez dans une vraie zone de guerre. Demandez à Jack d’exploser la porte pour progresser. C’est alors que des ennemis – dont une Vigie – débarquent. Vous avez accès à une sulfateuse dans la salle de gauche (en arrivant) puis à la mitrailleuse. Avec la Vigie, restez tout de même en mouvement pour éviter de mourir bêtement. Vous êtes plus nombreux pour vaincre cette créature donc quelques bastos dans la tête et des grenades et elle ne fera pas long feu. Avancez et demandez à Jack d’amener le portique pour vous déplacer. Une fois à bond port, activez le levier puis poussez le bloc du satellite.
Vous êtes alors attaqués par deux fauves. Occupez-vous d’eux afin de poursuivre votre installation de la coiffe au satellite. Retournez ensuite sur le portique. La situation va bien partir en vrille, protégez-vous et déplacez-vous sur le portique lorsque le Scion balance ses projectiles. Une fois que vous avez posé le pied au sol, éliminez les ennemis (focalisez-vous sur le Bastion pour enlever le bouclier du Scion). Juste après cela, vous êtes surpris par des nuées. Abaissez le levier pour faire venir le second satellite. Continuez ensuite votre progression pour affronter de nouveaux ennemis (dont un Scion). Utilisez la technique Piratage de Jack pour vous aider. Lorsque la voie est libre, continuez.
Les satellites sont intacts. Glissez jusqu’en bas et apprêtez-vous à combattre. Vous tombez sur un transporteur. Pour le vaincre, plus facilement, utilisez les bonbonnes explosives qui sont sur les parois (au-dessus et sur les côtés). Ouvrez ensuite la porte grâce à Jack. Montez ensuite dans l’ascenseur et sortez de la zone. Une fois sur le skiff, suivez la direction du pont ferroviaire puis de la plaque tournante.
Vous êtes pris dans une rafale. Esquivez les impacts de façon à arriver à destination. Une fois sur place, descendez du skiff et ouvrez la porte. Sur place, vous rencontrez de la résistance. Vous devez notamment vaincre une Vigie protégée par un Bastion. Détruisez le Bastion puis concentrez-vous sur le visage de la Vigie. Une fois que la voie est libre, continuez et ouvrez la porte à gauche pour entrer dans la salle de contrôle. Activez ensuite les commandes grâce à Jack. Le train s’en va, vous devez le suivre avec le skiff. Suivez le train jusqu’à ce qu’apparaissent l’indicateur des commandes du pont. Suivez-le. Quand vous arrivez sur place, vous êtes accueillis par de la vermine. Occupez-vous des créatures puis récupérez la Volée pour tirer sur le pont (tout en haut à gauche).
Nettoyez la zone avant de quitter les lieux et de remonter dans le skiff et terminer le chapitre.
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