Après avoir terminé « Corvée de Frigo », Langston vous confiera cette tâche qui vous emmènera calmer des objets altérés échappés du Panoptique. Vous trouverez ci-dessous la localisation de chacun des objets échappés.
Lettres mobiles
- Localisation : Secteur Exécutif – Lettres mortes
Vous pourrez découvrir cet objet en vous rendant dans la salle des Lettres mortes. Interagissez avec pour déclencher l’arrivée d’ennemis, et rendre la lettre complètement folle. Eliminez les ennemis afin d’être tranquilles, puis allez vous positionner près d’un des endroits où se téléporte la lettre. Attendez qu’elle s’arrête près de vous pour pouvoir la purifier.
Utilisez ensuite lévitation pour vous rendre dans les hauteurs de la salle, et récupérer les autres pages de la lettre.
Siège en forme de main
- Localisation : Secteur Recherche – Aile médicale
Allez dans l’aile médicale, et rejoignez la salle envahie par la Mousse. Occupez-vous des ennemis qui s’y trouvent, ainsi que des nœuds du Hiss, puis faites tomber la chaise du plafond en lui envoyant un objet dessus. Approchez-vous ensuite d’elle pour la purifier.
Feu de circulation
- Localisation : Secteur Recherche – Panoptique
Une fois dans le Panoptique, allez dans la chambre fortifiée 716. Traversez le couloir pour apercevoir l’objet, qui change régulièrement de couleur. Avancez lorsque cette dernière est verte, et restez immobile lorsque l’objet passe au rouge. Purifiez l’objet lorsque vous serez à côté de lui.
Lanterne en papier
- Localisation : Secteur Recherche – Lisière condamnée-salle
Une fois arrivé dans la salle, vous pourrez découvrir cet objet qui vous attend parmi les horloges. Utilisez la télékinésie pour envoyer des objets sur son bouclier, afin de l’atteindre, et de le purifier.
Après avoir purifié ces objets, retournez voir Langston au Panoptique, afin qu’il vous confie une nouvelle tâche : purifier trois objets supplémentaires.
Flamand rose
- Localisation : Secteur Confinement – Lisière condamnée-couloir
Quittez la salle du point de contrôle par la porte en bas à gauche. Suivez le couloir jusqu’à trouver un couloir nimbé de rose. Suivez cette direction pour découvrir le flamand derrière une porte. Approchez-vous pour vous retrouver dans le plan astral, puis utilisez la lévitation pour vous rapprocher de l’objet.
Essayez de le purifier pour vous retrouver à nouveau en présence du Formateur, que vous aviez rencontré durant la mission « Corvée de Frigo ». Combattez-le de la même manière, en prenant garde aux trous dans le sol, et tout devrait bien se passer.
Mannequin
- Localisation : Confinement – programme de candidat primaire
Une fois dans le département du candidat primaire, allez dans la zone de droite, là où le couloir est influencé par le Hiss. Allez tout au bout pour découvrir le mannequin. Approchez-vous en pour vous retrouver dans un lieu empli de mannequins. Vous allez maintenant devoir découvrir lequel est le vrai. Vadrouillez dans la salle jusqu’à ce qu’apparaisse la commande de purification (nous avons découvert le nôtre à côté du couloir menant à la salle contenant les cellules P6 et P7).
Canard en plastique
- Localisation : Secteur Recherche – Etudes projectives
Rejoignez la section des études projectives en passant par le point de contrôle de la division des rites. Une fois à l’intérieur, empruntez le couloir de gauche, jusqu’à arriver dans la salle menant au labo ARP. En face de l’entrée du labo, vous devriez pouvoir découvrir une petite porte. Empruntez-la et utilisez la lévitation pour atteindre le passage en hauteur. Traversez le couloir envahi de Mousse, puis laissez-vous tomber pour rejoindre la cellule abritant le canard.
Lorsque vous tenterez de le purifier, il s’échappera et vous devrez être rapide pour l’attraper. Dashez-vers lui pour vous rapprocher rapidement, et enfin le purifier.
Retournez ensuite voir Langston pour lui donner la bonne nouvelle, et terminer cette mission.
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