Vous obtiendrez cette mission après avoir terminé la mission secondaire « Une question de temps ». Après cela, retournez dans la lisière abandonnée, afin d’inspecter l’abri (images 01 et 02). Entrez dans l’abri, et suivez le couloir jusqu’à tomber sur un trou (image 03). Traversez en utilisant le dash, et grimpez les blocs de pierre pour atteindre un large précipice (image 04). Utilisez la lévitation pour rejoindre l’autre côté, et rejoindre l’Ancre (image 05).
Il s’agit d’un boss assez puissant, mais heureusement lent et facile à battre. Restez sur l’une des plateformes qui entoure la salle, et attendre que l’ancre ouvre sa « bouche » pour vous tirer des horloges dessus (image 06).
Envoyez-lui une horloge ou un bout de décor sur son noyau pour contrer l’attaque, et lui infliger de lourds dégâts. Vous pourrez aussi atteindre ce noyau en vous décalant sur le côté, lorsqu’elle se trouve de profil. Après lui avoir infligé quelques coups, elle commencera à invoquer des soldats du Hiss. Occupez-vous de leur cas en premier lieu, pour éviter d’être noyé sous le nombre. Le combat devrait être terminé assez rapidement (image 07), et vous pourrez purifier l’ancre sans aucun problème (image 08).
Retour au sommaire de la solutionRetour au sommaire des missions secondaires d'Horrowitz & Wells