Rendez-vous à l’exécutif central pour débuter cette mission. Là, allez parler à Pope dans la salle du Comité (image 01). Après la discussion, grimpez à l’étage pour découvrir Dylan, enfermé dans sa cellule de confinement (image 02). Après la cinématique, approchez-vous de la cellule pour lui parler et déclencher une nouvelle cinématique, et obtenir l’accréditation de niveau 6 à son terme. Il est maintenant temps de retourner dans le secteur confinement afin de rejoindre le programme de candidat primaire. Rejoignez la zone de Sécurité du Secteur Confinement (images 03 et 04), et allez vers le fond de la salle pour découvrir une porte nécessitant l’accréditation de niveau 6 (image 05).
Traversez la zone suivante vers le corridor de transit, et le programme de candidat primaire (image 06). Prenez le couloir sur la gauche, pour déboucher dans une grande salle emplie d’ennemis (image 07). Occupez-vous de leur cas pour libérer le passage vers la droite (image 08).
Là, faites le tour des bureaux pour découvrir de nombreux documents. Entrez ensuite dans le bureau P7 (image 09), et commencez à inspecter les éléments (image 10). Quittez ensuite la pièce pour gagner le couloir de transit sur (image 11).
Entrez dans la pièce, et occupez-vous des ennemis qui s’y trouvent et empruntez l’ascenseur qui se trouve au fond à droite (image 12). Ne reste pas trop près de l’ascenseur après l’avoir appelé, car un ennemi vous y attend. Une fois en bas, tuez tous les ennemis corrompus par le Hiss et purifiez le point de contrôle afin de pouvoir continuer votre progression (images 13 et 14).
Dépassez maintenant le point de contrôle pour entrer sur le Tourne Disque (image 15).
Tourne-disque
Commencez par vous occuper des adversaires qui apparaitront à votre entrée (image 16), puis démolissez les spores se trouvant sur les rails (images 17 et 18).
Si vous décidez d’aller faire un tour en bas, prenez garde à la créature du plan astral qui s’y trouve (image 19). Gagnez ensuite la salle de contrôle du pont (images 20 et 21), afin de faire tourner ce dernier (image 22).
Cela vous ouvrira alors le passage menant à la zone de l’EAM D’ordinary (image 23). Passez par la droite pour descendre quelques marches (image 24) afin de déboucher dans une salle des machines ou vous vous ferez attaquer par une créature invisible (image 25).
Envoyez-la ad patres, et poursuivez votre route pour déboucher dans une vaste salle accueillant un avion (image 26).
Placez des batteries dans les différents réceptacles disséminés dans la salle (images 27, 28 et 29) afin de réactiver l’ascenseur.
EAM Ordinary
Grimpez à l’étage supérieur et occupez-vous des ennemis qui peuplent les lieux (image 30). Reprenez votre route pour tomber sur un poste de sécurité (image 31), et débloquez le passage en utilisant le bouton adéquat. Passez maintenant la grille, et suivez le couloir. Ramassez les documents qui le jalonnent, puis occupez-vous des ennemis qui attendent un peu plus loin (image 32).
Purifiez ensuite le point de contrôle (image 33), et descendez les marches pour déboucher devant la porte menant au projecteur de diapositives (image 34). Utilisez le bouton pour ouvrir la porte et découvrir les lieux. Descendez auprès de la maquette pour déclencher un affrontement (image 35).
Après avoir éliminé la menace, grimpez l’escalier au fond à gauche de la pièce (image 36), et traversez les bureaux (image 37).
Poursuivez votre route pour arriver dans le secteur de la décharge d’Ordinary (image 38), ou vous attendent de nouveaux ennemis (image 39). Après avoir nettoyé la zone, filez dans le laboratoire dur la gauche (image 40) et utilisez l’ordinateur qui se trouve à l’intérieur pour terminer cette mission (image 41).
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