Utilisez ensuite Némésis Bête comme monture et suivez le pointeur sur la carte en éliminant toutes les Chimères. Attention aux sols qui se dérobent. Au bout d’un moment, vous allez entendre une voix. Avec Némésis Bête, pistez le son jusqu’à sa source. Suivez le pointeur en utilisant Némésis Bête pour éviter de tomber à cause du sol qui se dérobe. Utilisez le petit saut (touche B) lorsque vous courez pour passer de plate-forme en plate-forme. Attention, ces phases sont particulièrement coton en raison de l’espace étroit et de la vitesse de votre Légion. Vous finissez par tomber sur un drone.
Avec Némésis Bête, fouillez la zone en vous fiant à la jauge « sonore ». Vous trouvez ainsi une première pièce. Faites ensuite renifler cette pièce à Némésis Bête pour retrouver l’autre pièce. Retournez ensuite jusqu’au drone mais, attention, vous allez être attaqué en chemin. Vous devez utiliser Némésis Bête pour creuser et débusquer la créature qui protège la Chimère. Éliminez ainsi tous les ennemis et retournez au drone. Suivez ensuite le signal indiqué sur la map jusqu’à arriver à un pilier de matière astrale. Vous devez reformer le pilier en utilisant votre chaine astrale. En fait, il suffit d’entourer les trois blocs avec votre Légion pour rapprocher chaque pilier. Cela vous ouvre un passage. Là, vous devez courir avec Némésis Bête pour atteindre la zone cible. Le sol se dérobe donc ce que vous devez faire, c’est appuyer sur le stick gauche vers le haut en gérant votre direction avec la caméra via le stick droit.
Vous arrivez à un mur qu’il faut ramener vers vous avec Némésis Poing. Entrez dans le passage et suivez le pointeur pour retrouver Jena. Suivez-là après la cinématique. Vous devez combattre deux créatures très résistantes. Mettez à profit ce que vous avez appris jusque-là. C’est la fin du chapitre.
Sommaire de la soluce complète d’Astral Chain