Afin de lutter contre la flamme verte, vous allez devoir vous trouver des alliés. Retournez au fort en évitant les morts qui se réveillent, et allez parler au commandant. Vous le trouverez dans la cour, en train de procéder à l'exécution de Silas (images 01 et 02). Parlez-lui pour déclencher l'arrivée de Rolo, qui révèlera alors sa véritable identité. Au terme de la discussion, quittez le fort, et retournez à la plage pour y retrouver Rolo et Silas (images 03 et 04).
Là-bas, évitez autant que faire se peut les morts ranimés, et filez vers l’extrémité de la plage, là ou vous avez ouvert le coffre précédemment. Vous y trouverez vos alliés, en train de lutter contre la menace mort-vivante (images 05 et 06).
Là, vous devrez utiliser la brisance qui se trouve dans la zone, près du rivage, pour faire exploser (en utilisant une pomme de pin ou des bâtons par exemples) les cristaux détenteurs de la flamme verte dans le coffre (images 07 et 08). Essayez de naviguer parmi les corps ranimés pendant que vos alliés vous couvrent. Répétez l'opération trois fois pour en finir avec la menace (image 09).
Cette séquence est assez compliquée, car vous ne pourrez vous déplacer que très lentement, et que les ennemis réapparaissent en continu. Histoire d'en rajouter une couche, la brisance ne pourra être transportée que sur une distance définie, et vous devrez agir en temps limité. Essayez d'attirer les ennemis vers vos alliés, et prenez garde aux adversaires qui apparaîtront juste à côté du coffre. Une fois la troisième charge de brisance explosée, les morts-vivants disparaitront, et vous pourrez discuter avec les amis que vous vous êtes fait durant votre aventure (image 10).
Une fois que vous aurez fait vos adieux, vous pourrez découvrir la cinématique de fin.
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