Dans Wolfenstein Youngblood, vous vous retrouvez à jouer le rôle d'une des jumelles et décidez de partir à la recherche de votre père dans un Paris nazi. Pas de solution miracle pour bien débuter le jeu. Tout fonctionne. Mais vous trouverez ici quelques astuces vous permettant d'aborder le départ plus sereinement tout en donnant quelques idées pour votre futur build.
Tout est dans le Pouvoir
Dès le début du jeu, il vous est proposé de choisir entre les pouvoirs Invisibilité et Placage. Les deux sont très intéressants et demandent à être augmentés pour atteindre leur plein potentiel. Utiliser un de ces pouvoirs vous laisse totalement libre de ce que vous ferez ensuite avec les signes et les armes, mais si vous souhaitez optimiser un peu, prenez le temps de choisir le bon pouvoir de départ. Vous pourrez toujours acheter l'autre plus tard en jeu, moyennant cinq points de capacité.
Le placage est une charge vous menant droit au coeur de l'action, soyez prêt à encaisser pas mal de tirs si vous chargez au mauvais endroit. Une arme à courte distance est plus que conseillée. Aussi, le plaquage permet d'ouvrir quelques rares cachettes disséminées dans l'aventure. Mais ne le prenez pas exprès pour ça, comme dit précédemment, vous pourrez l'acheter plus tard dans le jeu.
L'invisibilité est quant à elle un peu plus subtile. Elle vous demandera d'être niveau 10 et d'acheter la première amélioration pour être vraiment efficace. Cette dernière vous permet de vous mouvoir normalement tout en restant invisible. Vous allez pouvoir enchaîner les attaques furtives au couteau, éliminant ennemi après ennemi sans vous faire remarquer. Elle vous permet aussi de vous replacer discrètement en cas de pépin.
Assassinat ou charge destructrice, à vous de choisir. Dans tous les cas, sachez que vous allez souvent vous retrouver sous le feu ennemi, malgré toutes les meilleures tactiques du monde.
Port d'arme lourde
S'il y a bien une capacité à prendre rapidement, c'est Arsenal plus lourd. Vous allez, lors de l'aventure, vous retrouver bien souvent devant des portes ou des caisses marquées d'un laser ou d'une explosion. L'utilisation d'une arme lourde est obligatoire pour les détruire, et cette capacité vous permet d'utiliser les armes lourdes laissées au sol par vos ennemis ou trouvées dans des caisses.
Essayez de prendre aussi vite que possible la capacité Poches Immenses au niveau 20 pour être en mesure de mettre dans votre inventaire les armes lourdes, et au passage les améliorer.
Vos premières capacités
Sans parler de Arsenal plus lourd cité ci-dessus, il existe quelques capacités fort utiles pour débuter l'aventure. Si vous jouez beaucoup avec votre pouvoir, priorisez son augmentation tous les 10 niveaux.
A côté de ça, tout va dépendre de votre style de jeu et de votre capacité de survie. Si vous vous sentez un peu faiblard ou que vous jouez un personnage très combat à courte distance, augmenter votre santé et votre armure peut être très fructueux. Si vous préférez les éliminations discrètes, prendre la capacité Chasseur de super soldats pour éliminer ces derniers d'un seul coup est extrêmement efficace.
Signez ici
Le signe principal dépend aussi énormément de votre style de jeu. Un gameplay rentre-dedans va vous demander une meilleure résistance. Les signes Poing Renversant, vous rendant invulnérable pendant 5 secondes, et Cyborg 1980, restaurant entièrement votre armure peuvent être un excellent choix.
Au contraire si vous préférez la distance et ne pas prendre trop de risques, les signes Debout ! pour relever votre soeur à distance et Posture de combat pour doubler vos dégâts pendant 5 secondes sont plutôt intéressants.
Mais rappelez vous, qu'il existe plusieurs façons de jouer et de façonner votre personnage, les signes n'étant qu'un petit plus à toutes ces possibilités.
Le choix de l'arsenal
Choisir deux armes principales est important. Premièrement parce que vos armes montent de niveau en fonction du nombre de morts que vous faites avec, augmentant ainsi leurs dégâts. D'autre part, certaines armes vont être plus efficaces sur tel ou tel type d'armure. Essayez donc de monter au minimum deux armes, efficaces sur chaque type d'armure.
Ceci étant dit, il est en général conseillé d'avoir sur soit un arsenal pour être paré à toutes les éventualités. Même un sniper va de temps à autre se retrouver confronté à des combats courte-portée. Choisir correctement son arsenal, c'est s'assurer une avancée agréable, peu importe la situation.
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