Pour prendre contact avec le docteur Kvasir, rejoignez la ville de Laggoney dans la région des Marais Sekreto (images 01 et 02). Entrez dans la ville et parlez à Mo Rummy (image 03). Vous en apprendrez alors plus sur la localisation du docteur Kvasir, qui est semble-t-il retranché dans les marais. Quittez ensuite les lieux afin de rejoindre le laboratoire, qui se trouve tout en haut de la carte (image 04). Arrivé sur place, vous verrez que le laboratoire est assailli par les troupes de l'Autorité (image 05).
Frayez-vous un chemin jusqu'à l'entrée du laboratoire, et parlez avec le docteur à travers l'interphone une fois la menace éliminée (image 06). Entrez ensuite dans le laboratoire (image 07), et allez papoter avec le scientifique en personne (image 08).
Après la discussion, quittez le laboratoire, et partez en direction du centre spatial Eden qui se situe au fin fond de la région des Voies Accidentées (images 09 et 10).
Commencez par vous débarrasser de tous les cramés qui vous attendent à l'extérieur, puis entrez dans le centre en lui-même. Utilisez le digiscan de la réception (image 11). Tuez les quelques cramés qui apparaissent alors, puis filez au premier étage lorsque Kvasir vous aura donné l'accès au centre (image 12). Après avoir passé la porte, traversez la section en éliminant les cramés (image 13) jusqu'à atteindre un escalier de service.
Grimpez à l'étage supérieur (image 14), et poursuivre votre exploration en tuant une nouvelle fournée de cramés au second étage (image 15). Vous vous retrouverez alors face à une nouvelle porte, gardé de l'autre côté par un adversaire (image 16).
Scannez votre paume, et abattez le cramé qui vous attend, puis frayez-vous un chemin à l'extérieur jusqu'à la porte suivante (images 17 et 18). Continuez à l'intérieur du bâtiment, pour arriver dans une salle emplie d'ennemis en contrebas (image 19).
Dézinguez tout le monde, puis entrez dans le poste de commandement (image 20). Activez ensuite l'ordinateur pour lancer la procédure de rappel de l'écopod (image 21).
Rejoignez ensuite l'écopod en lui-même afin de rentrer dans l'ascenseur (image 22), et pouvoir atteindre le super ordinateur (image 23).
Sortez ensuite pour réglez leur compte aux mutants de l'autorités apparus sur ces entrefaites (image 24).
Vous devrez affronter un mutant gigantesque, donc prenez garde. Essayez de rester en mouvement le plus souvent possible, et abusez de votre overdrive pour envoyer tout ce beau monde ad patres. La mission se terminera une fois les mutants décédés.
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