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Page Wiki Ils ne dorment pas

Ils ne dorment pas
88 764 vues

"Ils ne dorment pas" est une mission de la soluce du scénario principal de Days Gone.

Peu après la mission "Sorti de nulle part" du scénario "À la recherche de Leon", vous pourrez suivre un hélicoptère. Il s'agit de l'armée du NERO dont vous allez devoir infiltrer la zone d'atterrissage en toute sécurité. Ce sera l'occasion de vous former à l'utilisation des pierres à lancer pour faire diversion, car si vous vous faites repérer par le moindre agent du NERO, la mission échouera. Progressez donc tranquillement d'abri en abri (les hautes herbes en sont !) et profitez de votre réserve illimitée de cailloux pour bluffer vos adversaires. Rejoignez prudemment la grotte (vous pouvez au passage déverrouiller une plaque historique sur le chemin).

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Vous pourrez alors écouter une conversation radio, dissimulez-vous dans les buissons pour épier la conversation entière, qui dure pas mal de temps. Vous devrez à un moment suivre le membre du NERO, restez à distance et à couvert, en marchant discrètement (pensez à presser CERCLE avant de vous déplacer). Une fois l'intégralité de la conversion écoutée, vous aurez obtenu des informations et devrez rallier votre moto, tout aussi prudemment qu'à l'aller. Vous débloquerez le trophée bronze "La fin et les moyens" automatiquement en terminant cette mission.

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Days Gone : retour au scénario "Le monde du NERO"Sommaire de la soluce de Days Gone
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • À la recherche de Leon
    • Virée imminente
    • Je me souviens
    • C'est mon frère
    • Déchirure
    • Le monde du NERO
    • Chasseur de primes
    • Saine et sauve
    • Protéger les plus faibles
    • Une vieille connaissance
    • Devoir faire des choses
    • Question de confiance
    • C'est tout ce qu'on a
    • La main à la pâte
    • C'est pas une vie
    • Protégez-les
    • Officier et gentleman
    • Comment il a survécu ?
    • Un bon soldat
    • J'abandonnerai jamais
    • Loi et désordre
    • Faire tout péter
    • Contre-la-montre
    • Scénarios secondaires
    • Exterminateur (zones infestées)
    • Chasseur de maraudeurs
    • Chasseur de camps ennemis
    • Fin du monde (checkpoints NERO)
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