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Page Wiki Les cinq contrebandiers

Les cinq contrebandiers
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Images 01 et 02

Les cinq contrebandiersLes cinq contrebandiers

Après avoir obtenu l'armure de garde, vous pourrez rendre visite au commandant du fort après six heure du soir (images 01 et 02). Il vous demandera alors, en tant que soldat Gabare, d'enquêter sur cinq de ses gardes qui trempent dans des affaires de contrebande. Aller parler à Rolo (le forgeron), qui vous demandera alors de le rejoindre sur la plage à la nuit tombée, afin de pouvoir parler tranquillement. Pour vous rendre là-bas, vous devrez avoir libéré l'accès à la porte Nord en terminant la mission principale « Anneau et mémoire ». Pour trouver Rolo, suivez le versant nord jusqu'en bas pour découvrir un passage menant à la plage, et au promontoire ou il vous attendra (image 03).

Image 03

Les cinq contrebandiers

Après avoir échappé à vos poursuivant durant la mission « Sauve-qui-peut », parlez au forgeron pour en apprendre plus sur les contrebandiers. Il vous dira alors de rejoindre les égouts afin d'y découvrir la marque du Maître. Rejoignez la pièce ou réside Faustus et regardez le poteau derrière lui pour découvrir la bannière du Maître (images 04 et 05).

Images 04 et 05

Les cinq contrebandiersLes cinq contrebandiers

Faustus vous parlera alors, et vous pourrez vous lancer à la recherche des cinq contrebandiers. Afin de les trouver, vous devrez surveiller les gardes afin de repérer ceux qui possèdent des clefs de coffres. Ces clefs vous serviront à ouvrir leur malles dans la salle de repos, ou vous pourrez récupérer l'obole du maitre. Ci-dessous, vous trouverez la liste des gardes ainsi que leur emplacement.

Contrebandier 01

Les cinq contrebandiersLes cinq contrebandiers

Cette clef vous attend sur le garde qui patrouille sur le rempart entre la cour et la tour solitaire.

Contrebandier 02

Les cinq contrebandiersLes cinq contrebandiers

Cette clef vous attend sur le garde qui patrouille sur le pont qui se trouve en haut du port. Vous pourrez y accéder en empruntant les souterrains au pied de l'ascenseur de la plage.

Contrebandier 03

Les cinq contrebandiersLes cinq contrebandiers

Utilisez la phrase apprise par Faustus auprès du garde de l'ascenseur pour obtenir la clef de son coffre.

Contrebandier 04

Les cinq contrebandiersLes cinq contrebandiers

Utilisez la phrase apprise par Faustus auprès du garde du commandant pour Apprendre qu'il a perdu sa clef à la cantine. Allez là-bas et parlez à Ouma Rezzia

Contrebandier 05

Les cinq contrebandiersLes cinq contrebandiers

Utilisez la phrase apprise par Faustus auprès du garde de lla porte principale pour obtenir la clef de son coffre.

Allez ensuite faire votre rapport au commandant pour en finir avec cette mission, et obtenir votre récompense, a savoir une armure de garde plus légère.

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