Pour ce run vous incarnez Katherine Warren, la fille du maire tombée entre les mains d’Irons, chef de la police et directeur de l’orphelinat. Katherine récupère la clé de la prison sur le cadavre d’Irons et décide d’aller chercher Ben, son compagnon. Avant de sortir prenez la lettre dans le coffre qui vous apprend l’existence des “Pale Heads”, des zombies qui ont la capacité de se régénérer et qu’ils faut tuer à l’aide d’armes puissantes. Ces zombies dégagent une aura blanche et sont à éliminer à l’aide des munitions améliorées du SLS 60. Sortez donc du bureau, éliminez le premier zombie puis le Pale Head qui entre dans le couloir. Un deuxième se trouve dans le hall d’entrée. Après vous en être débarrassé montez à l’étage et tuez le zombie équipé d’un sac à dos. Récupérez la Vieille clé dans le sac puis un objet dans le distributeur un peu plus loin (Image 001).
Vous pouvez maintenant sortir de l’orphelinat, dans la cour se trouve trois cerbères et un nouveau zombie équipé d’un sac. Dans celui-ci se trouve une vieille clé et le Lance-flammes chimiques. Sortez dans la rue, récupérez un objet sur le distributeur en face de vous (la grenade assourdissante est conseillée pour la suite du run) puis attendez que tous les zombies sortent du bus. À ce moment-là enflammez-les tous et attendez qu’ils tombent pour récupérer le contenu du sac porté par l’un d’entre-eux. Préparez ensuite vos munitions améliorées et entrez dans le bus. Vous faites face à deux Pales Heads. Tuez-les puis tracez directement jusqu’au terrain de basket. Le terrain est un passage compliqué dans lequel vous pouvez trouver trois lickers. L’astuce consiste à vous équiper du couteau de combat, et à marcher silencieusement jusqu’au zombie (Image 002). Une fois à son contact tuez-le à coups de couteau et récupérez la clé dans le sac pour sortir.
De l’autre côté contournez les zombies et ignorez les sauf le Pale Head, mettez une balle améliorée dans le corps puis franchissez le portail rapidement. Un distributeur se trouve derrière, récupérez un item et continuez votre route. Sur la plateforme métallique deux Pale Heads vous attendent. Figez-les d’un tir amélioré dans le ventre et continuez votre chemin en faisant attention aux cerbères qui apparaissent. Vous n’avez alors plus qu’à redescendre les escaliers et immobiliser le Pale Head, puis atteindre le parking du commissariat en évitant la horde de zombie par la droite. Dans le parking se trouve un zombie avec un sac sur la droite (Image 003), tuez-le très rapidement d’une balle améliorée pour récupérer la clé dans son sac au plus vite. Une fois la clé en votre possession foncez par la porte sud.
Vous arrivez maintenant dans les cellules, qui grouillent de zombies. Il est extrêmement compliqué de tous les vaincre, passez la première horde à l’aide de la grenade assourdissante récupérée précédemment, puis laissez un zombie de la suivante vous attrapez pour mieux vous défendre à l’aide du couteau et ainsi éviter l’assaut. Le run se termine lorsque vous atteignez la cellule du pauvre Ben.