Après vous avoir parlé de Réalité Virtuelle pendant de nombreux mois dans le cadre du jeux vidéo, nous avons choisi en ce mois de janvier de nous attaquer à un tout autre secteur au final pas si éloigné que ça de nos habitudes...
C'est dans un petit immeuble parisien que travaillent depuis 10 ans les 25 membres de l'équipe d'Emissive, une société spécialisée dans la création d'expériences immersives. Forcément, ces dernières années, l'immersion passe de plus en plus par la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Nous avons donc souhaité voir, lors d'une journée portes ouvertes organisée par l'entreprise, quelles étaient les expériences-clés recherchées aujourd'hui par l'industrie et comment ces dernières étaient conçues. De l'expérience à l'advergaming (jeux publicitaires) en passant par le serious game pour sensibiliser ou éduquer, la réalité virtuelle est ici au cœur de l'industrie de la communication pour toucher différemment le public.
Aujourd'hui coûteuse et risquée pour les joueurs et le grand public, la VR s'annonce comme un point de passage obligatoire pour le monde de l'entreprise. Nous vous proposons donc de voir comment travaille cette société, quels profils s'y trouvent, et comment l'innovation et le jeu vidéo peuvent inspirer le tourisme, la formation e-learning, l'éducation ou encore la communication entre les entreprises...