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Le Débat JVTV - L'Early Access assassine t-elle ses jeux ?
Replay Le Débat JVTV - L'Early Access assassine t-elle ses jeux ?
Profil de YungMalick,  Jeuxvideo.com
YungMalick - Rédaction jeuxvideo.com

Pour ce premier débat de 2017, nous accueillons des invités de marque : Romain de Waubert (co-fondateur d'Amplitude Studio) et Cyril Anaya, dit "Shoam", d'O'Gaming.

En compagnie d'Aymeric Lallée et de François Aymes, nos rédacteurs feront le point sur les côtés positifs/négatifs de la formule Early Access et tenteront d'y voir plus clair sur les pratiques à adopter en tant que développeur, mais aussi en tant que joueur.

La 2e partie du débat

Retrouvez Le Débat tous les Mercredis de 20h à 21h sur la JVTV.

Web TV Le Débat Panthaa
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 10 janv. 2017 à 00:49

A propos de l'e-sport c'est une mauvaise idée de laisser une communauté choisir si oui ou non, c'est mettre la responsabilité du succès de votre jeu sur l'épaule du joueur et non sur les votres, du coup si le jeu ne marche pas c'est la faute de sa communauté, mais je pense que c'est plus honorable de prendre conscience de son propre échec de productivité et créativité. Comme l'explique bien un Article D'anagund sur The Last Guardian, on ne peut pas créer un jeu qui sera unanimement intéressant pour tous les joueurs par rapport a chaque point de vision. Et de ce fait laisser une partie de la communauté décider de votre jeu c'est aussi privé une autre communauté qui croyait en vous. Donc quoi que vous décidiez vous laisserez derrière vous des joueurs déçus. C'est pour ça que c'est pas une bonne idée de laisser les joueurs décider de la tournure d'un jeu, parce que ce sont ceux qui s'expriment le plus et le plus forts qui vous induiront en erreur. Et ce sera parfois une minorité qui vous induira en erreur. C'est le plus grave en fait, faire un jeu pour tous qui fini par correspondre seulement à une élite minuscule. Et je pense notamment là tout de suite à L.O.L qui est en train de se casser la figure pour avoir trop écouter la mauvaise communauté (celle qui crie le plus fort) ou encore à Mush qui était un jeu très bien à son lancement totalement dénaturé par sa communauté.

Et après ça ne donne pas envie aux joueurs comme moi de prendre le risque de s'investir dans ce genre de "Démo" parce qu'à la fin quoi qu'il en soit on a pas l'assurance que le jeu nous conviendra.

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Commentaire édité 10 janv. 2017, 00:54 par pseudo supprimé
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