Vallaska - Rédaction jeuxvideo.com
Le JV Hebdo du mercredi 06 avril avec Panthaa, Carole Quintaine, Nanix, Captain, Kaname, et un invité spécial est disponible en replay ! Au menu de cette édition :
- Tout d’abord, l’équipe est revenue sur l’actualité de cette semaine. La Pixel War de Reddit a bien évidemment été évoquée, et elle a été comparée à d’autres expériences communautaires s’étant déroulées sur Twitch. Unreal Engine 5 a enfin été dévoilé et, pour l’occasion, on a appris qu’un nouveau jeu Tomb Raider sera développé dessus. Ils ont également débriefé le jeu Elden Ring qui, même un mois et demi après sa sortie, continue de faire tomber des records et de déchaîner les foules. Monkey Island va connaître une suite, qui s'appellera Return to Monkey Island. Ils ont évoqué le jeu Norco, un jeu point-and-click qui a un très bon score Metacritic. Xbox serait en train de préparer un Game Pass familial, et ils se sont également associé avec l’agence environnementale britannique et Minecraft pour créer le Rivercraft et sensibiliser sur la cause environnementale. Starlink est interdit de sol (et d’espace) français, mais la France a signé un accord entre Amazon et Ariane pour envoyer des micro-satellites dans l’espace. Le salon de l’E3 est annulé pour une deuxième année consécutive. Ils ont également discuté de la saison 3 de The Witcher, de la Switch Pro, de SNK et du jeu One Piece.
- Nanix nous a également partagé sa tier list culture. Il a d’abord parlé du premier épisode de Moon Knight : la série semble bien partie pour faire un carton. Avengers Endgame arrive sur Disney+ France d’ici la fin de la semaine. Il a également évoqué plusieurs différents : All the Old Knives, un film d’espion, Simetierre, un film d’horreur, Sans un Bruit 2, The In-Between qui arrive sur Netflix le 8 avril. L'intégralité de James Bond arrive également sur MyCanal.
- L’Hebdo avait un invité cette semaine, le YouTubeur Mathieu, qui nous a aidé à y voir plus clair sur l’Unreal Engine 5. Il a expliqué en quoi ça consistait et quels seraient les bénéfices et avantages, tant pour les studios que pour les joueurs.