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MachiaVillain : Les premiers pas dans la gestion de la terreur
11 218 vues
Gaming Live MachiaVillain : Les premiers pas dans la gestion de la terreur
Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Carnbee - Journaliste
Carnbee écrivait déjà sur papier numérique quand James Sunderland cherchait sa femme à Silent Hill en 2001. Aidé par la génération “AOL illimité”, il explora virtuellement un monde devenu terrain de jeu en ligne. Gardez peut-être vos distances : il adore incarner le méchant gardien de Dungeon Keeper !

Un serviteur du malin en a assez d’être le sous-fifre de son maître malfaisant. Si récurer des toilettes peut s’avérer amusant les premiers instants, notre subalterne de l’enfer aspire à mieux en envoyant sa candidature à la Ligue des Vilains Machiavéliques. Ce qu’il souhaite, c’est devenir le plus méchant des méchants, et respecter le code de déshonneur lié à cette diabolique stature. Avant de fonder sa réputation, il va tout d’abord devoir construire son manoir mur après mur pour y perpétuer les plus terribles immondices.

Dans notre Gaming Live, nous lançons une nouvelle partie afin d'expliquer les bases de ce jeu qui demande de construire puis d'agrandir une maison hantée. Ici, il faut attirer le randonneur imprudent pour mieux le découper dans le but de se repaître de ses entrailles. Nous revenons sur les différentes étapes liées à la construction.

MachiaVillain, développé par Wild Factor, est disponible sur PC au prix de 19,99 euros.

PC WildFactor Gambitious Digital Entertainment Réflexion Gestion Jouable en solo
Commentaires
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Fab8275 Fab8275
MP
Niveau 10
le 05 juil. 2018 à 07:46

Bon GL :ok:

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