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Soul Calibur VI : Kilik, Nightmare, Xianghua et Grøh entrent dans l'arène
24 033 vues
Gaming Live Soul Calibur VI : Kilik, Nightmare, Xianghua et Grøh entrent dans l'arène
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

Petits veinards que nous sommes, nous avons pu essayer une nouvelle version de SoulCalibur VI, le jeu de combat à l'arme blanche de Bandai Namco. Après un premier contact en décembre dernier qui nous avait modérément convaincus, le jeu nous revient avec une build enrichie en personnages, et surtout beaucoup plus belle, visuellement parlant.

Dans ce Gaming Live, il est donc question de nouveaux personnages mais aussi de mécaniques de jeu, puisque nous avons pu les éprouver plus longuement.

PC PS4 ONE Bandai Namco Combat Action Fantastique
Commentaires
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Abyss_Calibur Abyss_Calibur
MP
Niveau 64
le 28 juil. 2023 à 21:13

Le Gaming Live qui n'en est pas un. :o))

L'interface et les super attaques de la mort ne font quand même pas très SoulCalibur. :(

Bonne idée qu'il y a eu d'accroître la sensibilité des zones du corps sans armure ou sans casque (au passage, je suis d'accord avec les critiques relatives au fait que Nightmare sans casque n'a pas à littéralement ressembler à Siegfried, les deux ont où beau se retrouver de nouveau liés l'un à l'autre dans ce jeu, je ne suis pas sûr que le blond possédé et corrompu par Soul Edge ressemble vraiment à ça, même sous l'armure), ça justifie enfin la perte de certains accessoires en combat, je regrette même que SoulCalibur IV n'y est pas pensé avant.

Sinon, le o barré n'existe pas en suédois, c'est plus ou moins le o tréma qui en fait office. C'est le norvégien et le danois qui l'utilisent. Grøh semble justement venir de Norvège, ou du moins celle de l'époque.

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