Avec l'arrivée de cette seconde bêta de Battlefield : Hardline, nous avons pu nous rendre compte des améliorations faites sur le titre qui, rappelons-le, était censé sortir en octobre 2014 avant d'être repoussé et refondu. L'aventure séduit-elle toujours, depuis notre premier Gaming Live, à un mois et demi de la sortie ?
Heist, clairement au-dessus du panier !
Sur les 3 modes disponibles, seul Heist (braquage) nous a agréablement surpris par son dynamisme et son gameplay en deux phases : récupération et extraction des sacs d'argent parqués dans une banque, façon Heat. Si nous avions déjà eu l'occasion de tester ce mode lors de la précédente bêta, le regain d'intensité et l'équilibrage des loadouts des 4 classes disponibles ici rendent le tout plus savoureux qu'avant. En effet, les 4 "jobs" de BF4 ont été ici refondus pour proposer de l'équipement moins militaire qu'avant. En revanche, des armes plus massives sont disséminées sur la carte, histoire d'autoriser quelques frénésies meurtrières.
Second mode à l'essai, que nous avions vu lors de la gamescom 2014, Hotwire (poursuite infernale) s'avère finalement assez plat au bout d'une vingtaine de minutes de jeu, et nous inquiète un peu en ce qui concerne le feeling des véhicules dans ce spin-off de Battlefield, qui d'ailleurs mise pas mal sur les poursuites. La physique des motos est toujours aussi mauvaise (c'est le cas depuis Battlefield 3), et les 4 roues ont gagné en dynamisme, mais restent assez standards dans leur conduite comme vous pouvez le voir dans le Gaming Live. On trouvera donc sympathique le fait de faire une virée en "véhicule cible" pour scorer tout en fraggant avec ses passagers... mais le tout risque de vite lasser les joueurs.
Quant à Conquest Large (conquète large), on est ici en terrain connu et la faible taille des cartes rend indéniablement les affrontements plus nerveux. On sera toutefois un peu déçu face au faible nombre de véhicules, au profit de l'infanterie. On perd ici l'âme du mode Conquète, au profit d'affrontements terrestres rythmés : c'est forcément plus raccord avec l'ambiance, mais la formule perd ici son meilleur ingrédient, sans pour autant proposer un remplaçant inoubliable... On notera toutefois la présence d'une tempète de sable, qui fait figure d'événement Levolution sur la carte Dust Bowl, et nous touche directement en réduisant drastiquement notre visibilité de l'action, tout comme les gazs lacrymogènes, dévastateurs en close quarter, qui peuvent être contrés via l'achat d'un masque.
De petites améliorations
C'est au final sur ses petits ajustements que BF : Hardline tire son épingle du jeu, le titre est plus "fast-paced" qu'avant, l'ergonomie y est agréable, les médecins n'ont plus besoin de lâcher des caisses de soin pour soigner leurs collègues, tout comme les supports sur qui l'on peut désormais récupérer directement nos ravitaillements en munitions. Le système d'XP et de déblocage des armes et accessoires, basés désormais sur l'argent amassé, offre une accessibilité accrue, ce qui est au final le but de ce Battlefield : Hardline, que nous attendons d'étudier en détail, qu'il s'agisse du mode solo ou de ses 7 modes de jeu multijoueurs. Réponse le 19 mars !