Aujourd'hui dans la Pause Cafay 232
Sekiro, des explications sur la progression, la mort, etc.
L'imposant succès de FromSoftware avec la saga des "Soulsborne" ne doit pas nous faire oublier que l'entreprise a d'autres tours dans son sac. Familier et pourtant drastiquement différent, Sekiro : Shadows Die Twice nous en dit désormais davantage à propos de sa progression.
Dragon's Dogma arrive aussi sur Switch
Les personnes de bon goût ayant complété Dragon's Dogma sont nombreuses à attendre une suite de la part de Capcom. Aujourd'hui l'éditeur et développeur fait enfin une annonce au sujet de la franchise, mais il s'agit plutôt d'une nouvelle façon de jouer à l'action-RPG.
Pourquoi God of War n'a pas eu de DLC ?
Simplement agrémenté après sa sortie d'un mode New Game + et d'un mode photo, le dernier God of War n'a pas vu son aventure principale étoffée de défis additionnels. Dans le cadre d'un récent entretien, le directeur créatif de l'imposant titre a expliqué ce phénomène.
Des visages aussi expressifs que dérangeants, c'est le résultat obtenu en poussant l'intensité des animations à 500% sur le moteur graphique des productions Quantic Dream, on vous laisse admirer le rendu !