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Avance Rapide - Super Smash Bros Switch sera-t-il vraiment un "nouveau" Smash ?
22 957 vues
Chronique Avance Rapide - Super Smash Bros Switch sera-t-il vraiment un "nouveau" Smash ?
Profil de coyspace2,  Jeuxvideo.com
coyspace2 - Rédaction jeuxvideo.com

Une fois par mois, la rédaction de Jeuxvideo.com se prête à un drôle d'exercice. Dans Avance Rapide, nous vous livrons nos rêves et fantasmes à propos d'un futur jeu et ce mois-ci, nous vous proposons de découvrir Super Smash Bros. Switch.

Le 8 mars dernier, le Nintendo direct récompensait les fans de leur présence en annonçant courant 2018 Super Smash Bros sur Switch. Si la révélation, dans un premier temps, fit lever les foules, le doute survint rapidement par la suite. Quid de ce que la firme nippone nous réserve : une version améliorée du titre sortie sur Wii U ou bien un jeu original ? Tous joueurs espèrent naturellement l'arrivée d'un nouvel opus de la saga tant appréciée. À partir de cette base, nous pouvons entretenir les rêves les plus fous qu'Anagund vous détaillera dans cette chronique consacrée à Super Smash Bros Switch.

Le texte complet

C’est à la fin du Nintendo Direct du 8 mars dernier que Super Smash Bros Switch a été révélé, sous les vivats de la foule. Une annonce qui porte les espérances de nombreux joueurs, mais qui nous laisse un peu dans l’expectative. Alors, qu’est-ce que peut attendre de ce nouvel opus ? On vous lit l’avenir dans Avance Rapide.

Attentes

Ça peut être idiot à dire, cependant la première chose que l’on attend de Super Smash Bros Switch, c’est qu’il soit un vrai nouvel épisode. Si officiellement, il n’est pas un portage ++ comme Mario Kart 8 Deluxe par exemple, son annonce soudaine pour une sortie en 2018 pourrait faire penser à un temps de développement court, et à une potentielle redite du dernier opus, paru sur Wii U et 3DS. Or, les joueurs ne veulent pas de version 1.5 avec juste deux trois babioles ajoutées dans le but de faire plaisir. On veut du neuf, des modes inédits, des ajouts dans le gameplay, bref, on veut cette impression de renouveau, avec une pléthore de contenu à débloquer.

La première chose qui nous vient à l’esprit, c’est un nouveau mode solo ! Le jeu de plateau de la version Wii U comportant des idées sympas, néanmoins l’ensemble était pour ainsi dire bordélique. Ce qu’on espère, c’est un mode qui se joue différemment, comme l'Émissaire Subspatial de Brawl avec son aspect jeu de plates-formes 2D et sa collecte de stickers. Les derniers opus ont commencé à lorgner des éléments de RPG avec des stats à monter et des équipements, et l'on pourrait largement voir cela prendre forme de façon plus prononcée. Autre chose, y jouer en coopération ne serait pas un mal.

Bref, si un nouveau mode solo semble indispensable afin de signer ce nouvel opus comme un vrai épisode inédit, il faudra aussi travailler le jeu en ligne, surtout à un moment où la Switch verra sans doute apparaître son abonnement payant pour le online. Outre les organisations de tournois pour l’aspect compétitif, l’accès à différents modes de jeu en ligne en dehors des versus serait vraiment un plus, qui assurera la présence de la communauté que ce soit les joueurs assidus ou les occasionnels.

En plus des ajouts, on espère quelques retours retentissants, à commencer par le Target Test ! Non, pas celui de Brawl où tous les personnages jouaient sur les mêmes niveaux, mais bien celui où chaque perso a son propre target test, désigné pour lui, nous obligeant à perfectionner son maniement de manière à faire les meilleurs temps. Depuis Melee, on n’a jamais retrouvé un mode aussi prenant en matière de time attack !

Et justement, puisqu’on parle de Melee, on peut aussi aborder son gameplay, sans aucun doute le plus excitant de la série avec des personnages qui retombent vite au sol et les fameux Wavedash qui permettaient d’être vifs sur les déplacements latéraux. Alors que les épisodes suivants nous laissent avec des combattants plus lents et flottants, on aimerait sans aucun doute retrouver les sensations de l’époque, à couper le souffle ! Certes, l’écart entre les bons joueurs et les occasionnels se ferait ressentir bien plus rapidement, mais diable, aujourd’hui encore, regarder un match de Melee reste bien plus impressionnant que ceux des autres opus. Malheureusement, le créateur Masahiro Sakurai a déjà dit qu’il ne voulait pas réintégrer le Wavedash, donc on peut sans doute faire une croix là-dessus… Néanmoins, ça ne nous empêche pas de rêver.

Rêves

En parlant de rêves justement, attaquons un passage évident, celui des potentiels nouveaux personnages. Pour le moment, nous ne sommes sûrs que d’une chose : la présence de Splatoon, très certainement via un Inkling fille/garçon que l’on imagine déjà se transformer en calmar, voire même utiliser la peinture afin de se déplacer plus rapidement.

En dehors de cela, le trailer initial a dévoilé un Link issu de Breath of the Wild en matière de design, ce qui laisse beaucoup de questions en suspens. Si certains imaginent juste un skin BotW pour le perso déjà existant, on ne peut s’empêcher d’espérer un vrai redesign du gameplay de Link, l’éloignant définitivement du perso Toon Link. Il faut dire, les aventures Switch du héros d’Hyrule offrent de nombreuses possibilités, comme l’utilisation de la paravoile et des différents pouvoirs des Prodiges. Et tant qu’on y est, pourquoi pas un traitement similaire pour Mario, sauce Odyssey, avec des transformations en guise de coups spéciaux ? Avouez que c’est tentant...

Cela dit, histoire d’aller plus loin il y a bien un autre personnage qui nous semble pratiquement être un indispensable : Rex, de Xenoblade Chronicles 2 ! Non seulement il remplacerait Shulk à la perfection en tant qu’épéiste, mais l’idée serait de jouer en duo avec Pyra et Mythra, interchangeables comme dans le jeu, modifiant ainsi les possibilités, le tout avec un système de lien qui nous obligerait à rester proches de notre compagnon. Sérieusement, on ne voit même pas comment il pourrait ne pas être dans ce nouvel opus !

Autre cas, un personnage de Arms aurait tout autant sa place dans ce nouvel épisode, avec des bras extensibles pour l’allonge. Certes, le créateur de Arms a dit que ce serait ‘trop tôt’, mais en toute sincérité, on a plutôt l’impression qu’il veut semer le doute, d’autant que son argument ne tient pas la route quand on sait que Marth était un des persos favoris des joueurs dans Smash Bros Melee en Europe alors même qu’aucun Fire Emblem n’était arrivé sur le Vieux Continent.

On peut aussi imaginer des persos comme Shovel Knight, souvent cité depuis son amiibo, Shantae, une série a vu le jour sur console Nintendo ou encore Rayman, surtout quand on sait qu’à Ubisoft règne toujours un certain amour pour la firme de Kyoto.

Bien évidemment, on pense aussi à de nouveaux stages afin d'accompagner l’ensemble, et l'on ne doute pas que les derniers succès de Nintendo sauront inspirer les créateurs derrière ce nouveau Smash Bros. Si l'on n’a pas au moins un stage Breath of the Wild avec l’utilisation du vent, un stage Odyssey à New Donk City et un stage Splatoon avec de la peinture partout, je mange mon chapeau !

Bref, on peut encore imaginer des milliers de choses pour ce Smash Bros, une licence connue pour la densité du contenu de ces jeux. On croise les doigts afin d'avoir de bonnes surprises, ce qui devrait arriver assez tôt puisqu’on sait déjà qu’il sera jouable à l’E3 2018. Il nous tarde...

> Retrouvez tous les numéros de la chronique Avance Rapide

Commentaires
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Pat_Vaugirard Pat_Vaugirard
MP
Niveau 1
le 14 avr. 2018 à 01:03

J'espère vraiment que ce ne sera pas un nouveau remake d'un ancien épisode. Mais entre Splatoon et Mario Kart, avec Nintendo, on ne sait jamais ...

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