ChewbieFR - Rédaction jeuxvideo.com
Dans ce nouvel épisode de Pause Process, nous revenons sur un style graphique connu et immédiatement reconnaissable : le pixel art.
S'il est né avec les limitations techniques des premières consoles de jeu, le pixel art est par la suite devenu un choix à part entière. Il peut apparaître comme une solution de facilité à côté des univers en 3D mais requiert en vérité beaucoup d'application pour être harmonieux et convaincant. Quelle est son histoire et son influence sur notre culture, quels sont les logiciels et techniques nécessaires à son élaboration ?