ChewbieFR - Rédaction jeuxvideo.com
Aujourd'hui, l'équipe de Pause Process vous gâte avec une vidéo hors-série.
Cet épisode 30 traite de la conception de modèle dans les jeux vidéo. On y parlera de la direction artistique, des concept arts et de la place de l'artiste dans l'industrie ; pour ensuite synthétiser et modéliser les concepts, tout en expliquant les différentes étapes de la modélisation comme le choix des outils, le type de modélisation et la retopologie.