Le nouveau jeu Monster Hunter a pu être testé par des centaines de milliers de joueurs durant ce week-end de 3 jours. L’occasion de revenir sur l’engouement des fans de la franchise mais aussi sur les nombreux bugs observés. Le Daily, C’est parti.
Monster Hunter World est le jeu le plus vendu de toute l'histoire de Capcom avec plus de 20 millions d’unités écoulées. Alors forcément, Monster Hunter Wilds, prévu pour sortir le 28 février est très très attendu par la communauté. Les développeurs ont permis à ses fans de tester une version bêta ouverte à tous pendant ce long week-end de 3 jours. Ainsi, les abonnés au service PS+ de PlayStation y ont eu accès le 28 octobre tandis que les PC et les Xbox ont pu y participer le 31 octobre. Sur Steam, un pic à 463.000 joueurs simultanés a été enregistré. Monster Hunter Wilds était l'un des jeux les plus utilisés sur la plateforme ce week-end. Beta oblige, de nombreux bugs ont été observés et largement partagés sur les réseaux sociaux. On y retrouve des photos de textures déformées mais aussi des messages concernant des performances très hétérogènes sur des configurations de PC très modernes. Capcom affirme sur Twitter que l'objectif d'une bêta est justement de constater ce genre de soucis pour les corriger par la suite et que la version développée est déjà bien meilleure que la bêta… Le Daily, c’est fini.