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Les jeux Xbox portés sur PlayStation, bonne ou mauvaise stratégie ?
15 948 vues
Chronique Les jeux Xbox portés sur PlayStation, bonne ou mauvaise stratégie ?
Profil de L0KA,  Jeuxvideo.com
L0KA - Journaliste jeuxvideo.com

Lors de la conférence avec ses investisseurs, le patron de Microsoft s’est exprimé sur les stratégies pour Xbox. L’âge d’or des exclusivités semble révolu chez le fabricant. Dans cette logique, Indiana Jones et le Cercle Ancien, prévu pour le 6 décembre prochain, sortira sur Xbox et début 2025 sur PS5 ! Le Daily, c’est parti !

Dans une conférence à l'intention des investisseurs, Satiya Nadella, le PDG de Microsoft a affirmé que Xbox “continuera d’étendre son contenu à de nouvelles plateformes”. Cela signifie qu’il ne sera plus si rare de voir arriver sur les consoles PlayStation des exclusivités de la marque au logo vert. Cette logique du multiplateforme semble fonctionner car après que Grounded, Pentiment, Hi-Fi Rush et Sea of Thieves soient devenus multi plateformes, c’est dorénavant Indiana Jones et le Cercle Ancien qui profitera du portage sur PS5 au printemps 2025, après être sorti sur les consoles Xbox et PC le 6 décembre 2024. Une nouvelle accueillie avec perplexité par certains investisseurs impliqués depuis longtemps dans l'entreprise et sa division gaming. Le Daily, c’est fini !

Commentaires
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XboxCeriseX XboxCeriseX
MP
Niveau 35
il y a 1 heure

Un mode survie n'est pas une stratégie, c'est juste le dernier recours pour ne pas disparaitre. Tous les mauvais choix de Xbox depuis 2013 les ont menés ici aujourd'hui.

- Les joueurs jouent de plus en plus sur console et moins sur PC, les chiffres officiels concernant les parts de marché sont clairs.
- Les joueurs veulent avoir le choix du support physique ou démat, et les jeux complets se vendent beaucoup plus en physique, les chiffres officiels le prouvent aussi (le démat c'est plus de 80% de DLC/shop/cosmétique, et le démat inclut également les plateformes smartphone et tablette et les petits jeux de merde à 2€).

Si Xbox avait fait deux choix très simples dans sa stratégie à long terme, à savoir continuer à proposer du physique et investir dans des licences historiques et nouvelles, ils seraient aujourd'hui un sérieux concurrent dans le marché vidéoludique.

Au lieu de ça, Xbox sont aujourd'hui au fond du gouffre, Microsoft a menacé plusieurs fois de fermetures depuis 2017, même Spencer a dit que la pression de la maison mère était énorme concernant les enjeux et résultats attendus. Les licences historiques sont moribondes depuis 10 ans déjà, Halo et Gears ne sont plus que l'ombre des premiers opus, etc. A vouloir rentabiliser et maximiser les profits, ils sont aujourd'hui complétement abandonnés par les joueurs. Le hardware ne se vend plus, les jeux ne se vendent plus à cause du Game Pass bon marché, les joueurs se désabonnent du Game Pass car ils en ont marre des mêmes petits jeux qui tournent en boucle, et les augmentations de prix accélèrent le processus, sans parler des rachats boulimiques pour fermer de super studios après quelques mois. On verra bien où ça nous mène mais bon, peu d'espoir, Xbox est devenu un simple éditeur tiers.

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