Dans les années 2000, le studio Crytek a le vent en poupe. Tout juste sorti du FarCry édité par Ubisoft, le studio allemand se lance dans une nouvelle aventure avec pour but de créer le jeu le plus avancé techniquement. Dans ce nouveau JV Legends, nous revenons sur Crysis : le jeu qui a révolutionné les graphismes en son temps.
Le début du millénaire a connu un grand nombre d'œuvres qui sont devenues des classiques du jeu vidéo. Parmi eux : Crysis, le second jeu du studio Crytek qui avait déjà livré FarCry en 2004. Cependant, Crysis n’est pas un jeu comme les autres puisqu’il est pensé par ses créateurs comme une démonstration technique. En effet, Crytek est un studio constitué en grande partie de développeurs venant de la demoscene, une scène informatique dans laquelle des développeurs tentent de repousser les limites de ce qui est faisable par ordinateur. Le développement de Crysis ne va donc pas être de tout repos, entre soucis techniques et problèmes d’organisation, comment Crytek va-t-il réussir à sortir un jeu si solide techniquement qu’il se tient toujours de nos jours ? Toutes les réponses sont dans le JV Legends en tête d’article !