Skull and Bones va sortir le 16 février après 10 ans de développement, 6 reports et 1 reboot. Pourtant, après la bêta, les joueurs ne sont pas tendres. Le Daily c’est parti.
La bêta de Skull and Bones vient de se terminer, et tous les joueurs ne pensent pas forcément que ça vaut 80 euros. En cause, des phases d'abordage en cinématique et un manque d’exploration. Pourtant, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a assuré que son jeu était bien un "quadruple-A" à part entière. Le patron du studio pense que tout le monde comprendra le potentiel de Skull and Bones, et qu’il ne compte pas le passer en free-to-play comme la plupart des titres services de ce type. À voir si l’avenir va lui donner raison, mais pour l’instant, ce n’est pas gagné. Le Daily c’est fini.