Starfield n’aurait pas dû être comme il est, la quantité de planètes a été largement privilégiée par rapport à d’autres paramètres ! Le Daily, c’est parti !
Starfield fait largement partie des gros succès de cette année. Parmi ses atouts, on peut facilement parler de son immense terrain de jeu avec des centaines de planètes à explorer. Cette caractéristique a été largement décriée comme rendant le jeu quelque peu vide. Et c’est à juste titre puisque c’est ce que craignait Bruce Nesmisth, concepteur principal de Skyrim, avant de partir de Bethesda en 2021. Il a participé à quelques décisions prises sur Starfield. Il explique lors d’une interview pour Minnmax qu’il conseillait de ne pas dépasser deux douzaines de systèmes solaires pour pouvoir vraiment se concentrer sur la qualité de ces derniers. Todd Howard n’était pas d’accord et presque au hasard a annoncé le chiffre de 100 systèmes en prétextant que plus grand le terrain de jeu, mieux c’est. Les deux points de vue se défendent même si c’est le dernier que nous sommes contraints d’accepter. Le Daily, c’est fini !