Au menu du Daily du 29 septembre 2023, les IA des vaisseaux de Starfield sont mauvais, mais ce serait voulu par les développeurs. Le Daily, c’est parti !
Alors que beaucoup de joueurs se plaignent de l'IA des vaisseaux de Starfield, Todd Howard a déclaré qu’elle était délibérément mauvaise. Bien que cette déclaration soit surprenante, le boss de Bethesda a donné plus d'explications. Il avoue que lors du développement, les difficultés sont apparues lors de la conception de l’IA ennemie. La vidéo en en-tête vous révèle les paroles du papa de Starfield. Ce dernier évoque également qu’il voulait créer un combat intuitif afin que le joueur s’amuse lors de son aventure. À la manière du titre FTL : Faster than Light, le RPG de l’espace met l'emphase sur la macro-gestion de son vaisseau plutôt que sur le pilotage à proprement parler. Cependant, ce système n’a pas plu à tout le monde comme le montre les notes Steam : 71,4% d’avis positifs. Il s’agit donc de la pire moyenne pour un jeu Bethesda sur la plateforme. Le daily, c’est fini !