Au menu du Daily du 4 juin 2023, 1000 planètes dont 900 qui seraient inutiles ? Todd Howard répond à cette question. Le Daily, c’est parti !
Starfield est le jeu Xbox le plus attendu de l’année. Mais il y a une chose qui pose problème, l’univers propose plus de 1000 planètes et une grosse partie est générée de manière procédurale. C’est-à-dire qu'elles sont, pour la plupart, développées par des algorithmes et ont donc des éléments répétitifs. Une autre information importante est que seulement 10% des planètes seront habitées. Alors, la question que beaucoup de joueurs se posent est : à quoi servent la plupart des planètes ? Todd Howard y a répondu au micro du podcast Kinda Funny Games. Il explique que c'était une chose voulue : “ On voulait faire autant de planètes parce qu’on voulait vous donner ce choix : où est-ce que je vais aller ? ”. Il ajoute qu’ils ont créé “toutes ces planètes pour vous faire sentir qu’elles sont exploitables à l’écran.” De nombreuses choses seront disponibles sur ces planètes comme le signifie le réalisateur : “ Il y a des créatures et des plantes qui sont attachées à un certain biome, donc il y a toute une partie du jeu qui vous permet d’étudier une planète, toute la flore et la faune, les ressources. “ La réponse complète de Todd Howard est disponible dans la vidéo au-dessus de l’article. Le Daily, c’est fini !