Loup-garou de Thiercelieu vidéoludique, Among Us était l'une de ces surprises de la rentrée. Le jeu a plus que doublé son affluence ces six derniers mois, et a même dépassé les 250 millions de téléchargements. Si ce triomphe est de bon augure pour Innersloth, le studio préfère ne pas se précipiter. Salomé explique tout ça dans le dernier daily de la journée.
Initialement paru en 2018, Among Us a vu sa côte de popularité augmenter en septembre 2020. Une réussite qui a également pour témoins les deux prix glanés par le jeu d'Innersloth au Game Awards : meilleur jeu mobile et meilleur jeu multijoueur. Un succès qui semble entraver les mises à jour prévues par le studio.
Innersloth veut faire les choses bien
C'est dans un post publié sur son blog officiel que le studio a donné des nouvelles de son titre phare. Si une nouvelle map, annoncée lors des Game Awards, doit faire son arrivée début 2021, ce n'est pas la seule nouveauté prévue par Innersloth. En effet, le studio prévoit d'intégrer un système de compte pour faciliter la modération du jeu, ainsi que d'une liste d'amis.
Si ces dernières mettent plus de temps que prévu, Innersloth se justifie en évoquant le succès rencontré ces derniers mois. Le studio rappelle que l'équipe derrière Among Us ne comporte que quatre personnes : dès lors, le développement a dû être mis en suspens pour pouvoir gérer les aspects administratifs du titre comme les questions judiciaires par exemple. Par ailleurs, ils préfèrent être prudents concernant le recrutement de nouveaux employés, qui pourrait "ralentir plus qu'il n'accélère les choses". Enfin, Innersloth rappelle qu'ils ont changé de direction en cours de route : un second opus devait voir le jour, mais l'équipe a préféré se recentrer sur le titre original.
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